疫情前我旧号还在这吧挺活跃的,后来号被封掉了,我还记得以前吧主是大翔来着
现在重新关注起来bb,在找一些老队伍新车时注意到Ghost Raptor这东西,但是我发现这车在第一二届的表现有点灾难级的,比记忆中的还夸张
打cc这场的复赛,断刀问题比以前看觉得的更加严重,这是这个刀结构都不正常,这个梯形打击口设计得根本没法有效攻击,全速刀就砸个小口就断了
封为魔改王的这场其实也不是靠这个王の伸手造成控制,而是改的大斜铲在bb大铲时代兴盛前给出了打ice的解法
然后是下一届的gh没有几次用刀造成有点用的攻击,在这场三车战视频能看到点原因...这空心刀竟然刮地,而且刀口还是那种没有宽打击牙的两篇东西。这两届GH根本不能算一个动能武器,感觉是整个武器思路就不正常,因为这个刀口过分的长,所以转速根本拉不快,打上去这个刀口打不动还会把刀或者电机弹坏,还刮地,打SOW那场没有第一届的铲子导致直接被ko,值得一提的是,自己半边的铲子还是被自己的刀卡上去的...
至于新的那版,感觉除了刀口变成了正常水平动能武器以外没有任何正常的点了,说是新gh容易断头,实际上是旧gh根本没有那么大武器动能,而换了正常刀后威力大了头脆的问题根本没变过
GH这车靠第一季的魔改铲打了个不错成绩外别的时候就没什么优点了,看似是一个用上下角度变化来弥补斜置旋转武器翻身难与打击范围限制的想法,但是从武器的夸张刀型拉胯,过高刀位导致飞刀断刀和翻身无效以及极差防护还有一个极弱的驱动力而言,这种想法是失败的,1516bb当时墓碑冰波这种适合hd狂拆的时候,gh的烂武器和斜转不稳定导致错失横转更加吃香的时代,新点的那台gh在现在就太老旧思维了,特别是还是个不纯种横转的斜转,唐中唐,感觉这种中间带一个举升的设计应该考虑改成鞭打的那种竖转




现在重新关注起来bb,在找一些老队伍新车时注意到Ghost Raptor这东西,但是我发现这车在第一二届的表现有点灾难级的,比记忆中的还夸张
打cc这场的复赛,断刀问题比以前看觉得的更加严重,这是这个刀结构都不正常,这个梯形打击口设计得根本没法有效攻击,全速刀就砸个小口就断了
封为魔改王的这场其实也不是靠这个王の伸手造成控制,而是改的大斜铲在bb大铲时代兴盛前给出了打ice的解法
然后是下一届的gh没有几次用刀造成有点用的攻击,在这场三车战视频能看到点原因...这空心刀竟然刮地,而且刀口还是那种没有宽打击牙的两篇东西。这两届GH根本不能算一个动能武器,感觉是整个武器思路就不正常,因为这个刀口过分的长,所以转速根本拉不快,打上去这个刀口打不动还会把刀或者电机弹坏,还刮地,打SOW那场没有第一届的铲子导致直接被ko,值得一提的是,自己半边的铲子还是被自己的刀卡上去的...
至于新的那版,感觉除了刀口变成了正常水平动能武器以外没有任何正常的点了,说是新gh容易断头,实际上是旧gh根本没有那么大武器动能,而换了正常刀后威力大了头脆的问题根本没变过
GH这车靠第一季的魔改铲打了个不错成绩外别的时候就没什么优点了,看似是一个用上下角度变化来弥补斜置旋转武器翻身难与打击范围限制的想法,但是从武器的夸张刀型拉胯,过高刀位导致飞刀断刀和翻身无效以及极差防护还有一个极弱的驱动力而言,这种想法是失败的,1516bb当时墓碑冰波这种适合hd狂拆的时候,gh的烂武器和斜转不稳定导致错失横转更加吃香的时代,新点的那台gh在现在就太老旧思维了,特别是还是个不纯种横转的斜转,唐中唐,感觉这种中间带一个举升的设计应该考虑改成鞭打的那种竖转



