感觉p5x随便一个怪盗的工作量就是别的游戏的好几倍。
常服建模,怪盗服建模,常服立绘,怪盗服立绘,总攻击小头像立绘,总攻击击杀特写,攻击顺序的小头像,还有剧情对话的各种表情立绘。不像某款游戏放个大出来个难绷立绘特别出戏
动作设计更是帅麻了,待机动作,举枪动作,普攻动作,技能动作,其他一些武器设计,还有人格面具的的各种建模设计,都比世面上其他游戏丰富多了吧?中二且帅。
除了特效和建模显得较为贫瘠,感觉p5x的角色设计算是数一数二,目前每一个怪盗我都觉得特别精良。怕不是14天的产能有10天花在角色制作上去了

常服建模,怪盗服建模,常服立绘,怪盗服立绘,总攻击小头像立绘,总攻击击杀特写,攻击顺序的小头像,还有剧情对话的各种表情立绘。不像某款游戏放个大出来个难绷立绘特别出戏
动作设计更是帅麻了,待机动作,举枪动作,普攻动作,技能动作,其他一些武器设计,还有人格面具的的各种建模设计,都比世面上其他游戏丰富多了吧?中二且帅。
除了特效和建模显得较为贫瘠,感觉p5x的角色设计算是数一数二,目前每一个怪盗我都觉得特别精良。怕不是14天的产能有10天花在角色制作上去了


桂木桂马











