
这是双内锋的站位

这是边锋的站位

即使你点了抱紧边路

内收边锋进攻的硬核指令是带球内切,盘带和压上。不允许这个边锋下底。没有限制传中或者穿直塞球。

内锋进攻是压上,内切,盘带,更多身后直塞球,大幅降低传中概率。

边锋进攻是压上,抱紧边路,下底,传中与盘带。大幅降低穿直塞球的概率。
所有边路角色都没有限制逆足球员内切。
那分析一下
1.内锋这个边路角色更多的是纵向突破防线,他会在边路做两种选择,内切打门或者传球。所以在打法上更加直接,更多利用的是球场的纵向空间而不是横向。所以这个角色反直觉,更适合反击战术而不是阵地战。
2.内收边锋这个角色利用了横向空间,但是纵向空间利用率不够,因为他在有选择的情况下不会下底。他会在禁区弧角做三种选择,内切,传中,或者传直塞球。
3.边锋这个传统角色,就是下底传中,很少直塞。但是,最近的FM版本没有限制边锋逆足内切。那这个角色就变灵活了,既有纵向突破又有横向突破。宽度是最宽的。
总结:内收边锋和内锋这两个角色一定会离开自己的边路,这两个角色的作用是创造边路的空间,与抱边的边后卫最搭配。内收边锋的选择更多,他某种程度上是一个组织者,所以这个角色对决断预判的精神属性要求更高。
边锋在顺足情况下是完全的角色球员,因为他只有一种任务。但是在逆足情况下就不同了。因为逆足会增加内切的权重,并且保有下底的选项。这会让整体踢得不会那么死板不容易被针对