重装: 信息素必带,坦就要有坦的觉悟,扛虫潮时候驻守不要犹豫,呼叫工程和医疗放子弹在附近。如去矿区,可带电圈,矿机两个口可迅速封一个口,以便爆破诱饵雷封另一个口,不要搬罐子,当好保镖。学会经常转移驻守位置,尽量挑选有高低差的地方驻守。多带点针,半血开始扎针。
爆破: vip职业,诱饵雷,机械臂,双武器,自爆不费点数等导致这个职业非常出彩。 矿区采矿放好诱饵雷,给工程放弹药箱,采矿加速争取时间。上面工具核弹必选,技能可选自爆,核弹➕1,机械臂,武器可选榴弹枪。 核弹和机械臂都用于清尸体,虫群特别猛时候可用双核弹配合工程野外弹药箱持续高频次核弹输出,基本上虎虫潮都可以守住,只是容易友伤过高。 榴弹用完换弹时候可以用机械臂近战击退输出,不影响换弹,这点使得爆破野外战斗能力超群,自己在外都不容易死。(虎虫等还是谨慎)
狙击: 团队清高威胁目标首选,子弹优先给电浆,枪虫等。头盔高亮显示也使得狙击可以成为恶劣天气下的优秀机枪手。工具头盔必选,扫描枪一般不带。技能上 弹夹增加,扫描变红,后面 跑步加速(主要为了任务)和团队增伤换着带。 只要子弹不要给到轻甲虫等就行。高爆手雷给到附近的高威胁目标。
游骑: 优秀的野外生存大师,针带好随时准备复活。位置较偏的高威胁目标终结者,高爆手雷带好。武器卡宾枪佳。可辅助搬罐。
医疗: 减仇恨必带,医疗枪和医疗站必带,随时补医疗站。q技能救人圈 放出去时候显示黄色就是圈内没没死的人,变绿则是有死的人,方便放准位置。医疗枪如打不准,右键瞄准后再打,位置就是枪口位置。有减仇恨时候,面对防守模式明显呆呆的虫子,可以出去打,没事的,死不了。
工程: 又是个vip职业,无论是守家的还是出去搬罐子的,建造加速都必带,守家时候一个建造加速可以保证高抗压位置的堡垒和大门的耐久。每个地图找点自己熟悉的野外点,放机枪和弹药,叫人过来操作。 随时记得清尸体,喷火枪或者近战铲子。黑天或者阴暗处记得放探照灯。防守模式中技能开了后可以在中途修建筑。 随时记得补好弹药箱
爆破: vip职业,诱饵雷,机械臂,双武器,自爆不费点数等导致这个职业非常出彩。 矿区采矿放好诱饵雷,给工程放弹药箱,采矿加速争取时间。上面工具核弹必选,技能可选自爆,核弹➕1,机械臂,武器可选榴弹枪。 核弹和机械臂都用于清尸体,虫群特别猛时候可用双核弹配合工程野外弹药箱持续高频次核弹输出,基本上虎虫潮都可以守住,只是容易友伤过高。 榴弹用完换弹时候可以用机械臂近战击退输出,不影响换弹,这点使得爆破野外战斗能力超群,自己在外都不容易死。(虎虫等还是谨慎)
狙击: 团队清高威胁目标首选,子弹优先给电浆,枪虫等。头盔高亮显示也使得狙击可以成为恶劣天气下的优秀机枪手。工具头盔必选,扫描枪一般不带。技能上 弹夹增加,扫描变红,后面 跑步加速(主要为了任务)和团队增伤换着带。 只要子弹不要给到轻甲虫等就行。高爆手雷给到附近的高威胁目标。
游骑: 优秀的野外生存大师,针带好随时准备复活。位置较偏的高威胁目标终结者,高爆手雷带好。武器卡宾枪佳。可辅助搬罐。
医疗: 减仇恨必带,医疗枪和医疗站必带,随时补医疗站。q技能救人圈 放出去时候显示黄色就是圈内没没死的人,变绿则是有死的人,方便放准位置。医疗枪如打不准,右键瞄准后再打,位置就是枪口位置。有减仇恨时候,面对防守模式明显呆呆的虫子,可以出去打,没事的,死不了。
工程: 又是个vip职业,无论是守家的还是出去搬罐子的,建造加速都必带,守家时候一个建造加速可以保证高抗压位置的堡垒和大门的耐久。每个地图找点自己熟悉的野外点,放机枪和弹药,叫人过来操作。 随时记得清尸体,喷火枪或者近战铲子。黑天或者阴暗处记得放探照灯。防守模式中技能开了后可以在中途修建筑。 随时记得补好弹药箱










