PKC直接放弃了么,反正有刷图党冤大头充流水。
这游戏最大的成功一就是大IP,二是刚开服的一些做法以及画饼。
IP就不说了,优势太大,刚开服的各种福利也很好的保留住了第一波人气,狗子的强度也很成功的打开了氪佬的钱包,同时留住了很多平民玩家。当时的很多逆天gug也通过画饼安抚住了玩家,比如说那时候大家都说职业不平衡,就有人解释棒子前期更烂,我们要追棒子服的进度。pkc卡就有人解释原因,说后面优化就好了,饼是画的真不错。这一系列操作真是把玩家安抚的服服帖帖的。游戏内容初期的设定也很成功,欧皇平民通过搬砖可以比肩氪佬,给了普通玩家足够的信心,氪佬也可以通过多角色,全身20等拉开差距。前期的操作可以说相当成功。但是为什么人气流水都是急剧下滑呢,我认为主要就是后续策划的不作为和摆烂。不知道是不是流水太高ch大大们飘了的原因。
刚开服gug多玩家理解,但你后续解决一下呀,可ch呢,完全无视,反正有冤大头贡献流水,所以大家看到了,gug不断,这真是运营大问题了,然后呢,ch无视加各种离谱神操作,结果部分氪佬直播分解退游,ch被冲的送自选,后加上续一堆烂操作,可以说把微氪中氪按地上摩擦,至此中微氪完全被当猴耍,没了心情。其实ch定位一直就很明确,就是把重中微零氪分档,这里有个前提就是最高的氪佬一定要体现出优越感,还要保证零氪能玩下去。其实只要用心,这个没什么大问题,关键是从后续操作来看ch们真的飘了。首先就是黑色大地,这一坨大的就下来了。结果呢搞得除了极少数的氪佬,其他人完全没有搞得欲望,然后接着被刺,各种送,真的把氪佬当傻子玩,氪佬是不差钱,但不是傻,把人当猴耍,氪佬能乐意么,流水下跌,没办法了,又开始改,事实来看后面改的挺好,从这里就能看出来ch不是没能力就是不上心。
然后这个游戏有一个先天的劣势,就是没有实质的游戏内容,搬砖就成了比较重要的一环。但是你短期内搬砖可以,长期这样的话傻子都知道会出问题。可是ch大大们是真的无视玩家呼声,后面假期证明任性就要付出代价,被退坑潮啪啪打脸打的不行,没办法开始出措施。出来后应该搬砖逼退玩家的情况会有所缓解。但是还有个问题,就是游戏没有什么核心的乐趣玩法,Ch们不是不知道,还是老样子,不上心。不知道后续还会出什么幺蛾子。
总之呢这游戏真是一个很好的IP,如果运营优化得到,真会成为一颗长青树。王者长青是因为属于特殊的对抗类游戏,Cf是射击类,但是动作类到现在还没有强势的,DNF是有希望的,当然隔壁的3d的也是奔这个去的,前期的宣传什么的就能看出来,但是隔壁那位也来了坨大的,就看后续怎么弄了。
再一个问题就是PKc,短期内对流水影响没那么大,但是长期效果绝对不容忽视,两个方面的作用,一是稳住玩家,另一个是可以吸收新的玩家入坑。当然你做的足够烂也可以逼退玩家。所以呢ch门选择是最后的通过它逼退玩家。
这游戏最大的成功一就是大IP,二是刚开服的一些做法以及画饼。
IP就不说了,优势太大,刚开服的各种福利也很好的保留住了第一波人气,狗子的强度也很成功的打开了氪佬的钱包,同时留住了很多平民玩家。当时的很多逆天gug也通过画饼安抚住了玩家,比如说那时候大家都说职业不平衡,就有人解释棒子前期更烂,我们要追棒子服的进度。pkc卡就有人解释原因,说后面优化就好了,饼是画的真不错。这一系列操作真是把玩家安抚的服服帖帖的。游戏内容初期的设定也很成功,欧皇平民通过搬砖可以比肩氪佬,给了普通玩家足够的信心,氪佬也可以通过多角色,全身20等拉开差距。前期的操作可以说相当成功。但是为什么人气流水都是急剧下滑呢,我认为主要就是后续策划的不作为和摆烂。不知道是不是流水太高ch大大们飘了的原因。
刚开服gug多玩家理解,但你后续解决一下呀,可ch呢,完全无视,反正有冤大头贡献流水,所以大家看到了,gug不断,这真是运营大问题了,然后呢,ch无视加各种离谱神操作,结果部分氪佬直播分解退游,ch被冲的送自选,后加上续一堆烂操作,可以说把微氪中氪按地上摩擦,至此中微氪完全被当猴耍,没了心情。其实ch定位一直就很明确,就是把重中微零氪分档,这里有个前提就是最高的氪佬一定要体现出优越感,还要保证零氪能玩下去。其实只要用心,这个没什么大问题,关键是从后续操作来看ch们真的飘了。首先就是黑色大地,这一坨大的就下来了。结果呢搞得除了极少数的氪佬,其他人完全没有搞得欲望,然后接着被刺,各种送,真的把氪佬当傻子玩,氪佬是不差钱,但不是傻,把人当猴耍,氪佬能乐意么,流水下跌,没办法了,又开始改,事实来看后面改的挺好,从这里就能看出来ch不是没能力就是不上心。
然后这个游戏有一个先天的劣势,就是没有实质的游戏内容,搬砖就成了比较重要的一环。但是你短期内搬砖可以,长期这样的话傻子都知道会出问题。可是ch大大们是真的无视玩家呼声,后面假期证明任性就要付出代价,被退坑潮啪啪打脸打的不行,没办法开始出措施。出来后应该搬砖逼退玩家的情况会有所缓解。但是还有个问题,就是游戏没有什么核心的乐趣玩法,Ch们不是不知道,还是老样子,不上心。不知道后续还会出什么幺蛾子。
总之呢这游戏真是一个很好的IP,如果运营优化得到,真会成为一颗长青树。王者长青是因为属于特殊的对抗类游戏,Cf是射击类,但是动作类到现在还没有强势的,DNF是有希望的,当然隔壁的3d的也是奔这个去的,前期的宣传什么的就能看出来,但是隔壁那位也来了坨大的,就看后续怎么弄了。
再一个问题就是PKc,短期内对流水影响没那么大,但是长期效果绝对不容忽视,两个方面的作用,一是稳住玩家,另一个是可以吸收新的玩家入坑。当然你做的足够烂也可以逼退玩家。所以呢ch门选择是最后的通过它逼退玩家。









