听说重制版要出2.0了,不知道最终效果如何,近年有抽空学着玩地图编辑器,加上最近有研究大龙,也算重制版里面为数不多模型做的特别漂亮的生物了,发现一个有趣的失误。
大龙有六条,蓝黑红绿青铜以及奈瑟,奈瑟就是现在的虚空龙。现在常规图基本没有能雇佣十级龙的地图,估计和其破坏平衡性有关,毕竟大龙虽然昂贵,但高伤害混乱溅射2200血+重甲魔免的属性实在太迷人了,哪怕是练级时,就算用纯对空部队击杀起来也很费劲,更别提开团了。一般来讲,一场对局里如果能买到1到2条,那么对地火力基本饱和,剩下的人口和经济可以全部用于出防空部队,个人觉得这个东西和ud以及orc兼容性比较好。
六种龙前五种性能都差不多,参考英3魔暴龙的视频,以最常见的红龙为参考,绿龙在红龙基础上溅射效果降低,但射弹速度更快,黑龙溅射比红龙更强,也是和红龙一样,为仅有的2条能溅射建筑物的大龙,是综合输出最高的大龙,青铜龙为闪电攻击,有延迟效果,虽然溅射全伤害范围大且对空和蓝龙、虚空龙一样都较高,但综合来讲应该是最弱的龙。毕竟我自己的体验,大龙这个东西有个2条,开团时A地板应该是最好的使用方案,指望这东西对空划不来,对地才是真正体现价值的东西。蓝龙虽然攻击力较低,溅射也没太大的突出优势(大龙里面,对比四族空军依然是断档式的领先),但却带有减速效果,因此从对局来讲,事实上应该是最强的龙。
但是第六条龙,虚空龙就很有意思了。
虚空龙在原版里面,无论外形,还是技能(无法吞噬但能够使用残废)都和其他的龙有很大不同,而且对地溅射范围小,乍一看似乎不太好用。但因为攻击前摇短加对空攻击力尚可,单挑反而是六条龙里面第二强的,第一是蓝龙。加上残废能应用于英雄,因此如果善加使用的话,虚空龙的战场作用应该能在六条龙排第二,仅次于带减速的蓝龙。所以六条龙实际战场排名个人认为应该是:蓝龙,虚空龙,黑龙,红/绿龙,青铜龙。
当然重点不是这个,而是重制版一个小细节,原版war3,虚空龙巢穴其实是没有单独的模型的,而是和黑龙巢穴共用一个,最初我还觉得这是暴雪偷工减料的产物,而重制版则加入了虚空龙的单独巢穴。直到后来查询以后才知道,虚空龙事实上就是黑龙卵变异的产物,也就是说,虚空龙本来就是黑龙孵化的,所以从这一点来讲,原版看似偷工减料,其实更符合设定,重制版补上这个缺陷,反倒画蛇添足。

大龙有六条,蓝黑红绿青铜以及奈瑟,奈瑟就是现在的虚空龙。现在常规图基本没有能雇佣十级龙的地图,估计和其破坏平衡性有关,毕竟大龙虽然昂贵,但高伤害混乱溅射2200血+重甲魔免的属性实在太迷人了,哪怕是练级时,就算用纯对空部队击杀起来也很费劲,更别提开团了。一般来讲,一场对局里如果能买到1到2条,那么对地火力基本饱和,剩下的人口和经济可以全部用于出防空部队,个人觉得这个东西和ud以及orc兼容性比较好。
六种龙前五种性能都差不多,参考英3魔暴龙的视频,以最常见的红龙为参考,绿龙在红龙基础上溅射效果降低,但射弹速度更快,黑龙溅射比红龙更强,也是和红龙一样,为仅有的2条能溅射建筑物的大龙,是综合输出最高的大龙,青铜龙为闪电攻击,有延迟效果,虽然溅射全伤害范围大且对空和蓝龙、虚空龙一样都较高,但综合来讲应该是最弱的龙。毕竟我自己的体验,大龙这个东西有个2条,开团时A地板应该是最好的使用方案,指望这东西对空划不来,对地才是真正体现价值的东西。蓝龙虽然攻击力较低,溅射也没太大的突出优势(大龙里面,对比四族空军依然是断档式的领先),但却带有减速效果,因此从对局来讲,事实上应该是最强的龙。
但是第六条龙,虚空龙就很有意思了。
虚空龙在原版里面,无论外形,还是技能(无法吞噬但能够使用残废)都和其他的龙有很大不同,而且对地溅射范围小,乍一看似乎不太好用。但因为攻击前摇短加对空攻击力尚可,单挑反而是六条龙里面第二强的,第一是蓝龙。加上残废能应用于英雄,因此如果善加使用的话,虚空龙的战场作用应该能在六条龙排第二,仅次于带减速的蓝龙。所以六条龙实际战场排名个人认为应该是:蓝龙,虚空龙,黑龙,红/绿龙,青铜龙。
当然重点不是这个,而是重制版一个小细节,原版war3,虚空龙巢穴其实是没有单独的模型的,而是和黑龙巢穴共用一个,最初我还觉得这是暴雪偷工减料的产物,而重制版则加入了虚空龙的单独巢穴。直到后来查询以后才知道,虚空龙事实上就是黑龙卵变异的产物,也就是说,虚空龙本来就是黑龙孵化的,所以从这一点来讲,原版看似偷工减料,其实更符合设定,重制版补上这个缺陷,反倒画蛇添足。











