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冰汽时代吧
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我来吹一波油塔(其实是电脑hold不住了已经很卡了)
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witchman01
无畏战舰
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理想国 走的是进步 择优 理性 三个基石都点了 敌对派别被赶去食物殖民地去了
下面简单聊点乱七八糟的(附图)
送TA礼物
IP属地:安徽
1楼
2024-10-19 01:57
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witchman01
无畏战舰
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目前的情况是已经永生,暴风雪状态可以压住脏污 而且还有大量的空地 主城和殖民地一个开采区都没有 完全依靠工业区循环
IP属地:安徽
2楼
2024-10-19 01:59
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2026-04-28 19:20:49
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witchman01
无畏战舰
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工业区循环的缺口就是煤炭来源 理想国可以用永久定居点来获取煤炭 这个档一共有七个点 我两个殖民地各一个 剩下五个连主城 目前液化器是主城36+殖民地7*2 全部用的是普通的煤炭液化器
IP属地:安徽
3楼
2024-10-19 02:02
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witchman01
无畏战舰
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40个兴奋剂一目了然 实际上还可以更多 因为暖卷收入还没有归零 而且如果人口继续增加的话 收入会更高 但是电脑不允许了
IP属地:安徽
4楼
2024-10-19 02:04
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witchman01
无畏战舰
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先简单聊一下脏污和疾病的配置
在工业区循环里面 脏污的来源只有一个 那就是合成复合材料厂
机器人可以不用 液化器可以用普通的 就是多消耗一点人口 0脏污
由于大量的兴奋剂的存在 合成复合材料厂 的产能吓人 基本上两个左右就够一块地的使用了
所以除了能量塔的脏污以外 合成复合材料厂就已经是唯一的脏污来源了
用少量的垃圾焚烧和大量的通风塔做脏污的清理 可以达到平衡
由于大量的兴奋剂 会导致很高的疾病
因为所有的食物产能都来自灵药厂 本身就可以压疾病 再配合医疗的枢纽 就已经可以压住兴奋剂的疾病
IP属地:安徽
5楼
2024-10-19 02:11
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witchman01
无畏战舰
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食物完全由灵药厂来生产 至于商品 (这么多工业区还能缺这玩意??)
材料的溢出是很严重的 所以不要舍不得铺加热的枢纽 能用就用 毕竟能量塔用的油越多脏污也越多
IP属地:安徽
6楼
2024-10-19 02:14
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witchman01
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暴风雪期间 石油的消耗也不到四千 可以很清楚的看到热值的比例 石油是1比7
IP属地:安徽
7楼
2024-10-19 02:18
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witchman01
无畏战舰
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这里发现一个好玩的事情 过剩喷射器描述说的是消耗所有的过剩能源 但是似乎有上限 上限是烧一万石油
IP属地:安徽
8楼
2024-10-19 02:20
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2026-04-28 19:14:49
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witchman01
无畏战舰
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在过载状态下 石油可以达到最高的效能 1比14
IP属地:安徽
9楼
2024-10-19 02:21
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witchman01
无畏战舰
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最后总结一下好了
油塔最大的特点就是极致的利用石油 但是能量塔有大量的脏污
我目前的状态正常情况暴风雪是可以压住脏污的 但是没有暴风雪的时候 开过剩喷射 脏污暂时压不住(需要更多的通风塔)
但是因为走的进步的基石 我估计开了进步的大招之后可以压住(我没试过 因为40兴奋剂看不上喷射的那点加成)
目前是用理性基石压住了人口 如果需要用机器人清洁 那就定期提人口 然后开机器人清洁去清理人口就是了
简单来说 这个体系 利用了煤炭转石油(液化器) 石油转材料(复合材料厂) 灵药厂的食物来源 以及大量工业区带来的商品 只要有免费的稳定煤炭来源 在不需要任何开采区和食品区的情况下 结合兴奋剂 直接要啥有啥
热量方面完全不需要担心 绝对够用
殖民地的热能来源也可以用石油 (有兴奋剂的话 液化器超高效率) 殖民地烧石油固定比例1比2 但是没有脏污
IP属地:安徽
10楼
2024-10-19 02:33
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pick_an_axe
难民如潮
9
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满级塔之后居然还有足够的核心?
这不对吧
IP属地:广东
11楼
2024-10-19 09:05
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Misaya_X
最后秋天
2
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刚入坑 我问一下 用油塔蒸汽是不是就废废的了 我看有人说只能当工人村用, 还有就是 2带爆仓产量会消失吗
IP属地:上海
12楼
2025-04-07 05:47
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