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【英格瑞尔攻略】璃化工具人&零受击轮椅

只看楼主收藏回复

这卡太有乐子了,值得仔细讲讲


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-10-19 01:56回复
    ⊙抽取建议:一张就能玩,能满破最好。
    解析下英格瑞尔带来的新机制:璃化
    先贴璃化这个不算异常的异常状态的原文:
    璃化:免疫所有伤害和异常状态,无法行动,受击率降低99%,回合结束时所有角色处于璃化状态的一方战斗失败(双方所有角色都处于璃化状态则进攻方失败)。
    ▲触发条件:受到致死伤害时
    下面是解析
    ⊙免疫所有伤害和异常状态:实际上用的是无敌状态的代码,可以被封印,封印无敌后璃化角色可以被击杀。
    ⊙受击率降低99%:之前的受击率是计算后不足10%则按0计算,在10月17日更新后修改了受击率算法,现在的受击率哪怕降低99%后低于1%也不会视为0。
    (实验:使用后排小樱带五个受击率降低10%的构装被璃化后,受击率依旧不为0。)
    ⊙回合结束所有角色都处于璃化的一方战斗失败:表现为所有角色直接受到血量上限100%的伤害,无视无敌,免死,各类伤害减免等机制。


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-10-19 01:57
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      2026-05-23 20:28:28
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      △隐藏条件
      ⊙由于触发条件为受到致死伤害,璃化触发时是无视伤害抵挡与无敌类效果的。
      ⊙璃化为高级控制,免疫无法行动与免疫异常状态均无法响应璃化。(这个无法行动应该和潘多拉队长的无法行动,暗幕围城时之间26~29关的条件是同款代码)
      ⊙被璃化的角色视为存活,血量不会减少,因而无法被复活;怒气正常加减,所有技能按照存活状态来判定生效。


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-10-19 01:59
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        配队思路:璃化工具人或0受击苟队
        英格瑞尔这张卡自身输出就是个白板,但过于逆天的辅助能力掩盖了这个缺点。
        不推荐用于明牌防守,4打5被换位血克。
        (如果没有换位,那相当推荐)
        0受击苟队是以卡熙拉和英格瑞尔为核心组建的体系,特点是后排受击率为0,前排3人被璃化后受击率不为0,未被封印无敌的情况下,前排被璃化的角色会一直挨打吸收单体伤害,后排持续输出,从而达到拖死对手或者苟满10回合的目的。
        目前最合适的搭配为贝拉队长(换位)+卡熙拉,英格瑞尔(0受击体系)+战争姬(免疫间伤+自带回复)+一号位千晓/八极凰(千晓最佳),可以打赢绝大部分的防守队伍。
        我给的构装是战争姬水光保治疗,其他全绿意,仅供参考。
        (这种赖皮阵容我一般叫它轮椅)


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-10-19 02:02
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          英格瑞尔作为璃化工具人时,队伍组建时最好以快速减员为目的,目前的常用速攻有aoe队,法塔刺与十香一刀流等。
          Aoe队使用焚队长,搭配折纸,英格瑞尔,希薇和灵活位(十香/赤炼/梦/狂三等),构装选择免控(树雷)或绿意(树光)。
          没有折纸就用梦代替。
          (站位仅供参考)


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-10-19 02:06
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            法塔刺为阿莱克,英格瑞尔,卡熙拉,格格,怀特,构装建议水暗回怒,队长阿莱克或英格瑞尔。(仅供参考!)
            十香一刀流使用阿莱克或狂三队长,十香为核心,搭配千皮miss,英格瑞尔,狂三等辅助卡,构装建议树雷免控或增加输出。
            其实还有挺多组法,比如盖尔法小鹿松染之类,没来得及细测就不强塞了。



            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-10-19 02:10
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              太晚了睡觉要紧,其实想知道怎么用的话,看完上面说的再刷一下其他好贴,就明白得差不多了。
              ⊙后面会侧重讲英格瑞尔对竞技环境(真的还有吗?)带来的冲击,现在太困了,就留到睡醒之后再写了
              ▲睡前说一句:如果说06是达冈的遮羞布,那么贝拉就是新策划的遮羞布。


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-10-19 02:15
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                今年的体系好比双子塔大厦,英格瑞尔是中东最优秀的飞行员


                IP属地:中国香港来自Android客户端9楼2024-10-19 02:23
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                  2026-05-23 20:22:28
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                  没千晓战争🐔也没练打算放当麻加魔障阵


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2024-10-19 03:56
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                    顶顶


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-10-19 11:06
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                      该起床了!


                      IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2024-10-19 12:33
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                        萌新问一下,我现在抽的这些角色召唤奖励选什么,后面怎么玩,谢谢大佬们


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端13楼2024-10-19 13:48
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                          催更,生产队的驴都不敢这么休息


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-10-19 14:33
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                            💤


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-10-19 15:44
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                              2026-05-23 20:16:28
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                              ⊙英格瑞尔对竞技环境的冲击,首当其冲的其实是公会战玩法。
                              ⊙璃化摧毁了公会战的“状态保留”机制。在此之前,“减员”也是进攻时需要考虑的重要因素,但如今被璃化的角色视为存活,只要没有被封印无敌,那么赢了就是全员存活,“减员”的权重瞬间消失,只要获胜就是满配阵容进入下一把,进攻策略荡然无存,换位速攻一路平推。
                              ⊙当然,你要是带璃化还没打过对面,那对面也是全员存活,只有血量和怒气会发生变化。
                              ⊙自此,公会战玩法也算是正式落下帷幕了,以后的会战将只注重卡库,基本没有策略可言。恭喜血族又死一个竞技玩法。


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-10-19 15:45
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