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回复:喧嚣的技能会不会是元素反应

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致敬传奇祈求者卡尔萨斯


IP属地:江苏来自Android客户端16楼2024-10-20 17:30
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    水+火+土+风可以变成无限形态,并获得一把斧头


    IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-10-20 20:23
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      2026-02-15 21:10:19
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      毫无可能
      愚人金跟勘探技能有半毛钱关系吗
      孽蜥跟教授技能有半毛钱关系吗


      IP属地:日本来自Android客户端18楼2024-10-20 22:38
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        我先来一句,超模


        IP属地:广东来自Android客户端19楼2024-10-21 01:15
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          我嘞个原五启动


          IP属地:四川来自Android客户端20楼2024-10-21 01:22
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            火攻技能对木偶师以及采药人等树叶类皮肤造成1.5倍伤害


            IP属地:天津来自Android客户端21楼2024-10-22 16:33
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              我的天呐元素犬大人


              IP属地:北京来自iPhone客户端22楼2024-10-23 09:44
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                yy一个:
                0阶技能1:
                每10s获得一个球,按红、黑、白三色轮流获取,选择落点扔出三色球之一,球落地之后产生勘探员磁铁吸附范围大小的领域,经过领域内的人类获得debuff,不同debuff可叠加
                黑球:人类获得移动减速,数值与杂技相同
                红球:人类主动技能与被动技能即刻被打断,获得与杂技等额的沉默时长,并且主动技能cd(例如:香水)与被动技能cd(例如:法罗隐身)在沉默期间不会计数
                白球:人类获得交互减速,数值与杂技相同
                初始3色球各一个,球的使用间隔cd为2s,各自储存上限为2
                0阶技能2:
                可消耗一个球,快速越过低矮地形,其中,若消耗白球则在跳跃路径中点产生对应领域,若消耗红黑球则在终点产生对应领域,cd为15s
                1阶技能:
                三色球的各自储存上限上调至3个,且人类倒地后将不会移除已有的debuff,而是debuff剩余时长不在计数,剩余的debuff时长将在该人类再次获得行动能力时继续计数
                2阶技能:
                三色球的cd减少10%,且debuff进一步提升
                黑球:人类获得移动减速的时间延长,且期间将反转人类获得的加速效果(例如:大心脏的5s50%加速将变为5s50%减速)
                红球:使用后沉默的时间延长,且命中后将减少人类当前道具的耐久度,若非自身初始携带的道具则直接移除该道具(例如:祭司被命中后洞数量减1,不足1则直接归0;古董商减少一次云门的耐久度;调香若拿着护腕,则该护腕被移除)
                白球:命中后将不再获得交互减速时长,转变为使下2次交互减慢,不处于被追击状态该减速效果翻倍且消耗效率减半
                够三体吗


                IP属地:福建23楼2024-10-23 10:57
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