慈悲者出来后,又是没让眼前一亮,真不如隔壁椿吧!慈悲者铺垫得这么多,动作设计和职业竟然能让人感觉普通……当然是相对于战双来说的,毕竟这次铺垫得这么多,b格还安排得这么大,但是她就给人德不配位的感觉。而接下来就要聊一下战双的动作设计了,说实话就算是雷毛,她的动作设计都不如超刻,玩起来其实是有点卡顿的,蓄力后接升龙总是感觉不够流畅。而超刻后面称得上流畅的我觉得是牢渡,至少肘击还是蛮顺畅的,但是大招表现力不如超刻。至于曲,我愿意称她为战双大招的垫底,一个动作游戏的大招竟然是踩台阶,很难评……如果作为结算动作肯定好不少。小露和露娜就是纯纯堆料了,感觉就没有考虑过技能的联动性和流畅性。七实的切换盾形态还有万事的蓄力枪也都有种卡盾感。而你——超刻,我的朋友,这么多年过去了。还是没人能够超越你的动作衔接,真的太丝滑了,切人后长按普攻进入核心,进入核心后削球后进入一段大,一段大后直接接二段大,整个过程一气呵成!超刻的出现才是符合战双最早的轮切设想吧。而且超刻的整个动作模组也都非常契合剧情,进入核心后的时间线跳动真是有心了。而超刻的大招更是被狄龙顾评为战双的最强,表现力爆炸!我发这个帖子并不是哭超刻下场,而且唏嘘再也没有能像超刻这样的机体出现了












