最终总结 pvp优化凝的释放 双刀可用且无gcd
新手多一个自动吃影子的选择 进阶依然需要手动
全玩法优化破绽机制不容易再掉破绽
其余改动基本为0
讲几个刀宗pve的幽默笑话
体服dps全门派倒数第一
体服开的时候升级路上不给力道装备给身法装备
体服所有阵眼带固定数值的都上调了 唯独刀宗阵破招还是老数值
以目前新循环来模拟 任何的特效处理方式都会掉dps
也就是刀宗cw唯一收益只有数值 特效收益是负的

新手多一个自动吃影子的选择 进阶依然需要手动
全玩法优化破绽机制不容易再掉破绽
其余改动基本为0
讲几个刀宗pve的幽默笑话
体服dps全门派倒数第一
体服开的时候升级路上不给力道装备给身法装备
体服所有阵眼带固定数值的都上调了 唯独刀宗阵破招还是老数值
以目前新循环来模拟 任何的特效处理方式都会掉dps
也就是刀宗cw唯一收益只有数值 特效收益是负的




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