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欧服论坛新种族职业改动详情(英文)

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篇幅太多了,有能力翻译的@我 加精
原文在此网页链接
总结一下就是,部落大削,联盟小加强


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-10-17 08:48回复
    全种族
    将种族天赋所赋予的武器技能从+5降低到+3。
    人类
    现在,预知 还会在持续时间内增加 2% 的物理和法术暴击几率。
    人类精神现在允许你在战斗中继续恢复5%的法力值。
    矮子
    石皮现在减少5%的物理伤害,而不是增加10%的护甲。
    暗夜精灵
    敏捷现在也会使你的攻击和施法速度以及移动速度提高1%。
    开发者注:与其他类似的移动速度增加效果不同,这个种族赋予的移动速度与其他移动速度增加效果叠加。
    影遁在被取消或移动后,现在持续2秒。冷却时间从10秒增加到3分钟。
    侏儒
    逃脱大师的冷却时间从1分钟增加到1.5分钟。
    奥术抗性被移除。
    新种族天赋:拆解者:对机械造成的伤害增加5%。
    高等精灵
    奎尔多雷冥想已经进行了一次小规模的修改:
    现在,在施放后 1.5 秒激活,而不是 5 秒通道。
    现在会在5秒内生成10%的总法力值、20点怒气或50点能量,而不是每秒生成4%的最大法力值、6点怒气和13点能量。
    冷却时间从6分钟降低到3分钟。
    你现在被赋予了一个特定版本的种族,它只生成你的资源,而不是一个生成所有资源的通用版本。这意味着,如果你是一个魔法使用者,你的种族只会产生魔法,如果你是一个盗贼,它只会产生能量,如果你是一个战士,它只会产生愤怒。
    战士版本:在战斗持续时间内,你将被视为处于战斗状态,这是为了防止种族处于活动状态时怒气衰减。
    奥秘抗性被移除。
    新种族天赋:游侠的迅捷:敏捷性增加2%。


    IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-10-17 09:13
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      2025-10-18 04:28:58
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      兽人
      血怒现在会提高你的攻击强度,以及魔法法术和效果的伤害,提高幅度等于你的等级,持续15秒。同时,它还会降低25%的治疗效果,持续25秒。
      坚忍现在将眩晕效果的持续时间减少15%,而不是将你抵抗眩晕效果的几率提高25%。
      巨魔
      狂暴现在根据你受到的伤害程度,给予10%-15%的攻击和施法速度,而不是10%-30%。
      再生现在将健康恢复速度提高20%,而不是10%,并允许25%的总健康恢复速度在战斗中继续,而不是10%。
      亡灵
      被遗忘者的意志持续时间从5秒减少到4秒,并且在受到群体控制时无法激活。
      阴影抵抗被移除。
      新种族天赋:复仇:对类人生物和亡灵生物的伤害增加2%。
      牛头人
      战争践踏的眩晕持续时间从2秒降低到1.5秒。
      地精
      退出策略的冷却时间从5分钟减少到3分钟。
      现在,勘探可以获得采矿和珠宝制作技能,而不仅仅是采矿。
      炼金怪人被移除。


      IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-10-17 09:15
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