全种族
将种族天赋所赋予的武器技能从+5降低到+3。
人类
现在,预知 还会在持续时间内增加 2% 的物理和法术暴击几率。
人类精神现在允许你在战斗中继续恢复5%的法力值。
矮子
石皮现在减少5%的物理伤害,而不是增加10%的护甲。
暗夜精灵
敏捷现在也会使你的攻击和施法速度以及移动速度提高1%。
开发者注:与其他类似的移动速度增加效果不同,这个种族赋予的移动速度与其他移动速度增加效果叠加。
影遁在被取消或移动后,现在持续2秒。冷却时间从10秒增加到3分钟。
侏儒
逃脱大师的冷却时间从1分钟增加到1.5分钟。
奥术抗性被移除。
新种族天赋:拆解者:对机械造成的伤害增加5%。
高等精灵
奎尔多雷冥想已经进行了一次小规模的修改:
现在,在施放后 1.5 秒激活,而不是 5 秒通道。
现在会在5秒内生成10%的总法力值、20点怒气或50点能量,而不是每秒生成4%的最大法力值、6点怒气和13点能量。
冷却时间从6分钟降低到3分钟。
你现在被赋予了一个特定版本的种族,它只生成你的资源,而不是一个生成所有资源的通用版本。这意味着,如果你是一个魔法使用者,你的种族只会产生魔法,如果你是一个盗贼,它只会产生能量,如果你是一个战士,它只会产生愤怒。
战士版本:在战斗持续时间内,你将被视为处于战斗状态,这是为了防止种族处于活动状态时怒气衰减。
奥秘抗性被移除。
新种族天赋:游侠的迅捷:敏捷性增加2%。
将种族天赋所赋予的武器技能从+5降低到+3。
人类
现在,预知 还会在持续时间内增加 2% 的物理和法术暴击几率。
人类精神现在允许你在战斗中继续恢复5%的法力值。
矮子
石皮现在减少5%的物理伤害,而不是增加10%的护甲。
暗夜精灵
敏捷现在也会使你的攻击和施法速度以及移动速度提高1%。
开发者注:与其他类似的移动速度增加效果不同,这个种族赋予的移动速度与其他移动速度增加效果叠加。
影遁在被取消或移动后,现在持续2秒。冷却时间从10秒增加到3分钟。
侏儒
逃脱大师的冷却时间从1分钟增加到1.5分钟。
奥术抗性被移除。
新种族天赋:拆解者:对机械造成的伤害增加5%。
高等精灵
奎尔多雷冥想已经进行了一次小规模的修改:
现在,在施放后 1.5 秒激活,而不是 5 秒通道。
现在会在5秒内生成10%的总法力值、20点怒气或50点能量,而不是每秒生成4%的最大法力值、6点怒气和13点能量。
冷却时间从6分钟降低到3分钟。
你现在被赋予了一个特定版本的种族,它只生成你的资源,而不是一个生成所有资源的通用版本。这意味着,如果你是一个魔法使用者,你的种族只会产生魔法,如果你是一个盗贼,它只会产生能量,如果你是一个战士,它只会产生愤怒。
战士版本:在战斗持续时间内,你将被视为处于战斗状态,这是为了防止种族处于活动状态时怒气衰减。
奥秘抗性被移除。
新种族天赋:游侠的迅捷:敏捷性增加2%。