渣翻,来源为昨晚发布的XY-staff 1/4中的文件
“独角犀牛竞赛(暂定名)
“可以使用你自己的独角犀牛参加。”
“玩家骑在犀牛背上。6名玩家进行比赛。”
“使用模拟摇杆设定方向,按下A按钮逐渐加速(兴奋奔跑的形象)。”
“按B按钮刹车。”
“如果你跑的时候犀角变红了,那就很难控制了。”
“跟着独角犀牛做想做的事,同步率就会提高,你就能跑得更快。”
“如果同步率高的话,独角犀牛的气泡就会变成心形符号。”
“这条路比其他赛车游戏更宽。”
“障碍物是可以通过击中它们而被摧毁的物体。摧毁后精灵球会从中冒出来。”
“岩石、陶管、墙壁(多层、连续破墙)、宝可梦雕像等。”
“当你获得精灵球时,里面有一个‘竞速招式’,你可以在竞速过程中任意使用它。”
“选择的独角犀牛可使用大约6个(典型)技能,将它们作为物品获取并使用它们。与X按钮一起使用。”
“独角犀牛的性格可以是‘快速启动’、‘最后一步’、‘容易转弯’、‘容易(或很难)兴奋”等等。”
“策划:130415·Hiro Nakamura”(gamefreak的设计师)
xml 中的很多单元都丢失了,但我们可以很容易地看出,它应该是一款受马里奥赛车启发的多人迷你小游戏,就像动画中的那样(或许可以解释GF在早期XY 版本中使用马里奥赛车 Double Dash 音乐作为测试音频的行为)
该设计相关配图(GF还是忘不了他们的赛马)

“独角犀牛竞赛(暂定名)
“可以使用你自己的独角犀牛参加。”
“玩家骑在犀牛背上。6名玩家进行比赛。”
“使用模拟摇杆设定方向,按下A按钮逐渐加速(兴奋奔跑的形象)。”
“按B按钮刹车。”
“如果你跑的时候犀角变红了,那就很难控制了。”
“跟着独角犀牛做想做的事,同步率就会提高,你就能跑得更快。”
“如果同步率高的话,独角犀牛的气泡就会变成心形符号。”
“这条路比其他赛车游戏更宽。”
“障碍物是可以通过击中它们而被摧毁的物体。摧毁后精灵球会从中冒出来。”
“岩石、陶管、墙壁(多层、连续破墙)、宝可梦雕像等。”
“当你获得精灵球时,里面有一个‘竞速招式’,你可以在竞速过程中任意使用它。”
“选择的独角犀牛可使用大约6个(典型)技能,将它们作为物品获取并使用它们。与X按钮一起使用。”
“独角犀牛的性格可以是‘快速启动’、‘最后一步’、‘容易转弯’、‘容易(或很难)兴奋”等等。”
“策划:130415·Hiro Nakamura”(gamefreak的设计师)
xml 中的很多单元都丢失了,但我们可以很容易地看出,它应该是一款受马里奥赛车启发的多人迷你小游戏,就像动画中的那样(或许可以解释GF在早期XY 版本中使用马里奥赛车 Double Dash 音乐作为测试音频的行为)
该设计相关配图(GF还是忘不了他们的赛马)
