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【钢铁雄心IV】开发日志 2024.10.07 奥地利

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yysy应该是有人水过了,不过这几天吧里炸成了鸡窝一时也翻不出来,也没看到有人讨论,你们怎么可以这样对待我第六喜欢的巴尔干国家(你说什么,奥地利不是巴尔干国家?)



IP属地:广东1楼2024-10-16 14:59回复
    两次大战之间的奥地利
    一战自不必多提,那是奥地利的至暗时刻。可惜的是,局势在战争结束后并不比战时好到哪里去,只是换汤不换药而已。「圣日耳曼昂莱条约」禁止此国存有任何陆军,半数国民失业,经济一塌糊涂,不准与匈牙利或德国这俩老伙伴拉帮结派,国内政治准军事团体间暴力频仍。可以说,奥地利举国萧然,满目疮痍,前景惨淡。

    经典开局一片红字精神,最要命的是圣日耳曼昂莱条约


    IP属地:广东2楼2024-10-16 15:04
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      2026-01-16 00:20:38
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      这就是你刚进游戏的状况。一如图示,「祖国阵线」是中立意识形态,这是依其履历以及它本身是个各路粉墨大杂烩这一事实所决定的
      蠢驴你就抱着四色饼图过一辈子吧


      IP属地:广东6楼2024-10-16 15:14
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        “史实”分支
        免责声明:我们都晓得奥地利在二战年代遭了什么灾,即开局没多久就撞上德奥合并然后一命呜呼。你是玩家,你得防着这个——我相信在座各位都有机会实现之,但倘若能成,奥地利的历史就多少沾点……演绎了。实际上,不仅是奥地利,各路国家的“史实”分支的一些国策或多或少都有一些试图阻止德奥合并的内容。在这之后,就是根据奥地利的政治立场来选择其野心将往何方
        啊,差点忘了叠甲。一如既往,这儿展示的一切都可能会在发布前获得调整或修整。

        奥地利史实线,主要是四处要保独以从德国威胁下求生,尔后发奋图强重夺往昔故土
        回头有单独章节介绍德奥合并,这里先放置一边不说。一如我们先前所知,奥地利已算是很威权了,但并非由单只法西斯政党所控。奥地利开局是中立国家,不过舒施尼格及其内阁很快就会扭转乾坤,使该国在完全意义上成为法西斯国家。从历史上来看,奥地利的纳粹党这会儿已经被取缔了,但还可以在进一步加码使其彻底解散。但不幸的是,对我们来说,一如历史上的那样,这不能完全摆脱他们,反而会在奥地利成为法西斯主义的同时,使其占据中立主义的意识形态(布什戈门,别抱着你那四色饼图了求求)。更糟糕的是,这会让激怒德意志国。这对他们来说是为摆在台面上的挑衅,德国人可能会要求奥地利让步,甚至按史实那样要求自身在奥地利的内阁中有影响存在。

        阿图尔·赛斯-英夸特的模样看起来确实沾点对法西斯的刻板印象,他恰好同时领导着纳粹党和大德意志人民党。无论你在哪条分支里决定取缔或解散纳粹党,德国都会带着“一片好心”坚持让他进入你的内阁。
        这意味着,对奥地利来说,威胁已经变得非常真实和迅速。此时,你的大部分精力可能都花在寻找拖延时间的方法上。「圣日耳曼昂莱条约」阻止了奥地利的国防建设,但同时也规定,如有必要,某些国家需要去保护奥地利。历史上,这些保独国家决定不下场帮忙,不过如果是你来的话,也许有机会说服一下?

        拉我一把!哎,有人咩?(罗马正统和神罗正统,罗上加罗罗不可罗(历史上确实是老墨一直在保奥地利))
        在利用了该条约中的好条款之后,就把他甩一边吧,毕竟哪能没有自家的军队!当然,你也可以请求各缔约方许可,但这并不一定能保证他们会同意——或者直接撕毁那卷没用的废纸,一了百了,简单直接!不过这样想当然会惹恼各缔约方,且保证你独立的国家可能就此收回保独。

        摆脱「圣日耳曼昂莱条约」的方法多种多样。低声下气一般比较稳妥,但并未万无一失。如果谈不下来,那结果就和直接撕掉条约大差不差
        无论怎么选,重整军备都十分重要。除非德国最后没按常理出牌,否则奥地利就得争分夺秒,尽早做好准备。你可以征召“乡卫团”民兵来辅助正规军,最后甚至可以将他们直接编入正规军。在「蓄势待发」之下有许多国策,可以使得奥地利成为舒施尼格愿景中的奥式法西斯法团主义国家。

        奥地利在重整军备后有许多路子可以走,既可以向内建设国家,也可以向外扩张收复旧地。最终,在拿到核心后,再造奥地利帝国(匈牙利:那我呢)
        因此,史实线不得不以史为鉴进行适当推演,以此让大家能玩的开心!如果奥地利能活下去,大概会生出一些收复失地的复仇主义情绪,至少法西斯和君主制路线上应是如此。既然大家都也像我们的开发者一样喜欢画地图,那么,对外动兵时间到!从最显而易见的目标——匈牙利开始,奥地利将渐次收复故土,甚至可以尝试旧同盟国再度携手。你也可以选择加入现存的法西斯阵营,但德国作为阵营领袖时可能没那么想招奥地利进来——毕竟其更想亲自吃掉它。在这些分支的结尾,你会看到熟悉的黄黑两色组合:成立法西斯主义的奥地利帝国,自此重回强国之列,让德国和苏联正眼相待。在最后,奥地利终将不负于舒施尼格那篇希望“蹬开希特勒”的文章所描述的那样,创建一个「更好的德意志国」!


        IP属地:广东7楼2024-10-16 15:26
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          德奥合并
          德奥合并机制由各路径分支共享,每个分支都有独特的方法来发布防范威胁,譬如法西斯线寻求保独,但机制本身是一样的。敲黑板划重点:历史上,一大波奥国国民都很欢迎德奥合并,但政客肯定不待见它。更进一步的证据是舒施尼格,这位威权人物,曾想过就此办一场公众投票,来尝试证明民众不想德奥合并,以此从民主中为自己汲取力量。当然,如此诸般尝试皆以失败告终,不过若是你来,兴许就不好说了!

          反德奥合并措施决议机制,主要是强化国家实力,以备局势从外交桌恶化成热斗
          如你所见,此处是风险等级。可用决议的数量取决于风险等级,从民工建设和额外驻军开始,到紧急征兵、堡垒建设和延长工作班次不一而足。风险显示了德国距能点选「德奥合并」国策还有多远。德国这个国策的要求已有些许订正,现在计算有装备的人力,而不是连拿着扫帚的人力一起充数。这事儿在过后将由@Paradox_Danne和@ManoDeZombi两位来解释,毕竟这是德国的内容,而不是奥地利的。


          IP属地:广东8楼2024-10-16 15:38
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            君主制(典中典倒车线)
            往昔荣光历历在目,但有时我们也会想要一些与众不同的东西。由于奥地利帝国和奥匈帝国与二战时代不甚遥远,因此要做的事情就显而易见了。我们需要哈布斯堡。

            闪烁着灿烂荣光的君主制路线
            借由废除破烂不堪的五月宪法,奥地利可以走上一条全新的道路,其中君主制始于「重设贵族上院」。只要用一群贵族取代议会,领导人的选举工作就能参考其他一些标准,譬如姓甚名谁。“哈布斯堡”如何?不过如若惹人嫌的匈牙利先手把奥托·冯·哈布斯堡挖走了,那么施塔海姆贝格家族的亲王恩斯特·吕迪格·施塔尔亨贝格会乐意站出来接掌王座(可以百度一下,这人履历还挺有趣的)。

            君主制奥地利的两位统治者候选
            当然,俩人之后都能从大公转型成国王,并获得一面新的国旗。虽然,“暂时”只能以王国自称……

            往昔旗帜飘扬,哈堡归于王座之上,万物自有其安排
            如果你想复辟往昔帝国,重整工作不可或缺。一旦你通过「逆反性重整军备」国策摆脱了限制性条约,分支就会导向两条路线:其一注重内部建设,其二注重向外扩张。扩张的路子有二:与法西斯一样的并吞旧土,或是在奥托·冯·哈布斯堡的领导下,通过傀儡国来收复失地。

            重整帝国时间到,先从匈牙利下手,然后逐步收复诸土,目标既指向既存国家,以及某些情况下裂出去的地区
            通过这个分支,你还可以解锁与傀儡国共享的联合国策树!这不在今天的展示计划里,但放心,很快就会有人(大概名叫@D3vil)会这么做
            “但是Nattmaran,我们想要地图填色!”听到了听到了,别急,我也喜欢地图填色。这个机制做出的傀儡的类型是独特的。需要注意的是,吞并机制的决议也会导致你选择吞并或是傀儡某国,留给你你决定是花时间尝试通过外交吞并或傀儡,还是窃据皇土者必以剑终。

            傀附帝国故土的机制。如果外交走不通,以前的忠臣变成了现今的反贼,你可以武力傀附之。你的傀儡国也有他们应得的地图涂色——「奥匈属土」(行了行了知道你会抄mod了)
            一如你之所见,一旦这些国家被拿下,我们就可以做哈布斯堡最擅长的是:四散开花!这未必能起到很大作用,但,就图一乐!

            在匈牙利安排约瑟夫·奥古斯特·冯·哈布斯堡,然后再捷克斯洛伐克安排卡尔·阿尔布雷希特·冯·哈布斯堡,如何?或者你还可以发掘出一些藏得更深的人物,譬如约瑟夫·弗朗茨或罗伯特·冯·哈布斯堡,他们或将现身于他处。如果没有能控制真正的老家,哈布斯堡家族的统治就算不上完整
            根据你野心所向,你还可以选择加入某个派系,或自建一个,然后再同德国或苏联作战,或者“我要打两个!”。真能打得过的话,天下地上就没有你无法触及的了
            你可能已经注意到了,我们没有提到君主派的反德奥合并机制。瞧瞧,这就是问题所在。作为君主制国家,奥地利傲然孑立,不凭外力。君主制奥地利既不会求援,也不太可能求到援。如果奥地利走上了君主制,那势必要为了避免被德国合并而进行艰苦卓绝的抵抗斗争。
            多 馍 吉 列 的 豆 蒸
            理论上来说在德奥边境蹲坑可以打,看具体工业产出了


            IP属地:广东9楼2024-10-16 15:50
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              mz主义
              假设你打算再遵守以下条约,这之后重建mz。毕竟,「议会自我解体」还没过去多久,民众可能仍然渴望mz。一如君主制分支,我们仍得先撕毁旧宪法,然后再在重施选举之前,允许政治反对派的存在。

              奥地利mz主义分支
              选举将十分激烈,不过作为玩家,你来决定国家的走向。在三位候选人中,我们有来自社会民主党的议会旧掌门人卡尔·伦纳,来自乡村同盟的文岑茨·舒米,还有……等哈,库尔特?诶嘿又是他!库尔特·舒施尼格从一开始就是党派联盟「祖国阵线」的中立主义领导人,他其实可以双向摇摆:与祖国阵线一起走向法西斯主义,或是同原本的基督教社会党一起走mz主义的路子。令人惊讶的是,库尔特甚至不是最右的候选人,毕竟文岑斯·舒米和乡村同盟要相当之右,右得透黑发亮。(所以说,你那b四色饼图。。。)

              三位mz主义候选人各有所长,政治倾向也大相径庭。伦纳可以多点一条gc主义的国策分支,但除了个人特质加成外,其他方面属实没啥区别。
              mz就能救得了奥地利,避去德奥合并吗?不幸的是,你手里仍没有军队,而且还不能训练新的军队。和法西斯线一样,这里你仍能根据条约请求帮助,并因着mz之团结来增加缔约国允许你重整军备的可能性。此外,你还能够贿赂这些国家来允许你的议程。但是,如果他们最终拒绝,或者说没按条约中说好的来,那也没有办法。不过,如果他们没有遵守条约,你遵守它做甚?

              「再武装的权利」这一国策为民主主义奥地利开辟了短小而精悍的军事分支,但这也对中立主义路线产生影响,后面细说。
              与大多数mz主义分支一样,你可以加入同盟国,但也可以自创名为「阿尔卑斯联邦」的阵营。无论走哪条路,最后的目标都是相近的:在欧罗巴彻底驱逐法西斯主义。(那么,列支敦士登会加入吗?没有不玩


              IP属地:广东10楼2024-10-16 15:58
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                多瑙联邦
                看到中间那块君主制和民主制都没碰得找的片区了吗?「再武装的权利」国策虽属民主主义,但难道中立路线也能用吗?
                民主主义分支多少沾点千篇一律,我想避免这种情况,或者至少给它加点料。当然……哈布斯堡家族就是一个绝佳的机会!我们的时间线中,奥托·冯·哈布斯堡在欧洲议会成立后长期担任议员。如果他在游戏中上台执政,会想整个类似的组织机构也无可厚非。当然,奥托是这么想的,民主主义路线中也可能会有类似的操作,不是吗?

                多瑙联邦分支为民主主义和君主制共享,以此替换其更“传统”的路向
                多瑙联邦从阵营开始,同时也能解锁奥匈联合国策树。这意味着,即使是走民主主义,也能走一些奥匈专属的内容!这是一种特立独行的有希望是,更依赖于邀请大量国家并建立一个强大的阵营。借由将阵营成员国紧密团结在一起,你可以进一步傀附之。况且,在联合国策树中,一切甚至还能更进一步。
                奥地利,我一进来就看到你和一帮巴尔干玩意混在一起,你还说你不是巴尔干


                IP属地:广东11楼2024-10-16 16:03
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                  2026-01-16 00:14:38
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                  怎么没有一封电报吞并德国,奥德合并


                  IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2024-10-16 16:20
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                    康米主义
                    最后一个政治分支是康米主义。虽说并非最有可能,但奥地利确实仍有一些康米主义运动,该分支以「奥式马主义」开始,这是一种实际存在的、介于社民主义和“原版”康米主义之间。有鉴于此,康米主义和mz主义分支在奥地利有重叠之处。

                    康米主义国策树分支

                    除「争取保护团支持」外,康米主义和mz主义都可以使用这些内容。只有卡尔·伦纳领导的康米线和社民线才能使用「争取保护团支持」。此国策能为民兵提供加成。
                    如你所知,奥地利距离成为康米主义国家可谓长路漫漫,且对大多数人来说,这条路线将涉及内战。我相信你们已经知道,奥地利要成为康米主义国家还有很长的路要走,大多数情况下,内战无可避免。为了争取机会,必须把那个条约先废了。准备打内战的奥地利根本不在乎别人怎么想,爱怎么撕毁条约就怎么撕毁条约,然后启用「紧急措施」来更快地重建家园。

                    一旦你觉得准备好了,或者感觉没办法再拖了,就可以通过「再造红色维也纳」来开始打内战。
                    (这里手动插入bgm: Die Arbeiter von Wien.mp3)
                    一如工具提示所示,你可以避免通过挣到足够的康米主义支持度来规避内战,否则就会炸。如果完成了「争取保护团支持」这一国策,就会在你方多刷出三支民兵单位,外加争取到与康米主义支持率呈正相关数量的部队——有50%的支持率就能拿到全国上下50%的军队,以此类推。单靠你自己够呛能应付得来这场内战,因此得寻些别样路子:向苏联求助,或者自己增加对民兵的投入,以此尝试占据上风您自己的力量很难应对这场内战,因此您需要做出选择,您可以向苏联求助,也可以加大对民兵的投入,以此试图占据上风。内战结束后,这两个分支将共同导向一处:加入康米国际,或者新建一个名为「多瑙集团」的新阵营
                    康米主义分支的末端将允许你对多瑙河国家或历史上在多瑙地区有利益的国家传播康米主义。完成「鼓励康米主义情绪」后即可解锁相关的决议机制,然后在「要求解放工人」中对其进行扩展,这样你就可以将目标转向康米主义,并在这些国家决定镇压无产阶级的需求意愿时刺激其发动内战。最后,你还有机会重夺加利西亚,或者只要不在共产国际里,就可以武装朝圣莫斯科来告诉苏联谁才是更好的康米主义国家!
                    (P社左线样板戏.jpg)


                    IP属地:广东14楼2024-10-16 16:21
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                      军事和工业
                      如前所述,奥地利的经济、工业和军事状况都很糟糕,所以,现在让我们快速看一下能怎么做才能使其回暖乃至复兴。

                      奥地利工业分支包括四条树。当你急需改善工业状况时,你能很容易地找到你需要去的地方。
                      工业分支比较简单,有四个主干,分别负责四种业务。从左到右依次是:提升国内资源、连通基础设施、挽救经济崩溃、建造改进工厂。各分支自有其用,合则更强。「经济复苏」可以挽救崩到谷底的经济,并将生活消费品从40%降低到20%。工业分支可以一举解决多个问题,因为「启动学徒计划」可以同时缓解稳定度、政治点数和生活消费品方面的问题。而「扩建圣珀尔特纳钢铁厂」既能提供大量钢铁,又能提供一座工厂。奥地利曾一度将通货膨胀率干到过2877%,而此分支就是要确保该国不会以相同的方式再次跌倒。

                      虽不是游戏里最庞大的空军分支,但这也足以再需要时建立一支五脏俱全的空军部队
                      虽然形式上讲,奥地利可以持有空军,但这并非需要优先考虑的。因此,你必须得从零开始。主要有两条路子:一是专注国内生产,二是专注于建立国外合作伙伴关系并进口空军编队。这两条路都有起伏,都需要大量投资,包括购置用军费,以及……好吧,你得用工厂和科研槽才能造得起飞机,对吧?最后,我们可以通过防空炮、雷达站和空军基地建设加成来改善与空军相关的基础设施。「维也纳高射炮」在这里确实是个国策,尽管它是德奥合并后德国人造的。不过没关系,它们在空战中很可能会派上用场。虽然空军可能不是你最初关心的问题,但一旦有所需求,点选这个分支即可。

                      虽然奥地利的主要目标是废除「圣日耳曼昂莱条约」,但它也同时坐拥一条规模相当可观的陆军国策分支
                      陆军分支是军事分支中最大的分支,因为这也是奥地利在历史上主要关注之所在。在这个分支中,你得在弗朗茨·伯姆和阿尔弗雷德·扬沙之间做个排他的选择,尽管,讽刺的是,这确实也是史实之所在。

                      扬沙专注防守,在抵挡德国侵略时可能会派上用场,但伯姆更具侵略性的战术也有其用
                      阿尔弗雷德·扬萨很早就对德意志扩张感到担忧,并制定了应对计划。自然而然,同样对此忧心忡忡的奥地利内阁任命他为陆军总司令。同样自然而然,德国不希望一个注重防御的人掌权,并对此提出了抗议。伯梅对德国更为有利,因此要求奥地利用他取代扬萨是一个双赢的选择,历史上奥地利也确实是这么操作的,但你不必非得如此……

                      只有你实际控制了至少一个沿海地区时,才会解锁海军分支。考虑到奥地利的地理位置,这可能并非举足轻重……
                      由于奥地利没有海岸线,该分支起初是锁定的。但是,如果你获得了海岸线,那这个分支就是为你准备的。该分支有一些相当丰厚的加成,可以让你加快海军建设速度,不过得麻烦你做些取舍考虑。「重建舰队」可以重点建设战列舰和重巡等大舰巨炮,「防守海岸」则可以建设潜艇和驱逐舰。甚至于,还可以招募一些历史上的海军将领(海军上将?能不能把霍尔蒂请回来)。更甚至与,奥地利还有海军军工组织(或者未启用「以力御暴」时,沿用以前的设计商),以此让奥地利成为一个海军大国!
                      好吧,说的似乎有点太多了,不过大家明白就好!


                      IP属地:广东15楼2024-10-16 16:29
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                        总结
                        感谢你在百忙之中阅读本开发日志!奥地利面临着许多挑战,但通过一些精心钻营过的谋划策略,撕毁一些条约并坚决抵制德国侵略,这个小国可以最终长成一个相当强大的国家
                        本篇开发日志的内容最初计划由我和@D3vil共同完成,但是,上头起先给我们讲说打算做点奥匈内容,然后对匈牙利整点轻度润色,因此我俩打算分工——相当丰满的奥地利内容,外加彻底改头换面的匈牙利重制!下周我们会端上匈牙利的改进和拓展,不过在那之前,本周三的开发日志会透露一些相当特别的内容
                        Auf Wiedersehen!
                        最后给大家来个彩蛋,看看要助你保家卫国的英勇部队

                        这个图没有翻译,我就搬了论坛里的高清版,虽然百度还是会压缩就是


                        IP属地:广东16楼2024-10-16 16:33
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                          看样子会有奥地利大德,挺好的。
                          1836没搞成,1936再干一次


                          IP属地:山东来自Android客户端17楼2024-10-16 16:34
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                            非常详细,使我看个过瘾


                            IP属地:山东来自Android客户端18楼2024-10-17 09:47
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