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这作有兵种克制吗,没有的话骑兵优势很大

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骑兵先手行动,战法也强势,可以先手aoe 打兵力差降攻防,没有步兵弓兵大招的武将肯定优先训练培养骑兵战法。正常第3天接战电脑65战意放不出战法,先手急袭混乱让电脑不能普攻集火掉,骂声➕混乱硬控,开局先手打掉落单或少数部队


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2024-10-16 14:05回复
    问题就在于地形适应性上,这座骑兵是否在一些地形不如枪兵方便。
    还有骑兵强的是车悬,就一个突袭是对纵列的。


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2024-10-16 14:21
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      2025-08-06 06:29:21
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      按原作来说除了攻城和爬山骑兵全方面碾压步兵


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-10-16 15:38
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        有克制,骑兵克一切


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-10-16 15:39
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          历史上骑兵确实最厉害,过了是弓兵,步兵是最没用


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-10-16 15:41
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            直播看电脑不会偷家不能回本营补血,没巨大兵力优势就会分散龟缩给人攒战意,难度低。电脑暴兵战斗开局靠兵力优势全体冲锋还能跟玩家打一打


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2024-10-16 16:00
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              除了10代的诸葛弩手,哪一代都是骑兵克一切吧,移动速度快就是强


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-10-16 22:36
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                原作城墙是很厚的,虽然城防的杀伤力低,但AI一看打不过会逃回去,硬拖时间。如果你全带骑兵肯定来不及破城。一般都至少要带一队会攻城战法的步兵。要么就是带攻城器械,但印象中攻城器械非常贵。


                IP属地:云南来自Android客户端8楼2024-10-17 08:41
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                  2025-08-06 06:23:21
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                  原作我个人体验是弩兵系性价比最高,因为可以集火让对手快速减员,拉开士气差。不然对手守在山头上放战法还是很疼的。原作骑兵系我感觉最弱,虽然重骑兵属性最好,但就是因为路不好走,一般还是要带山岳骑,宁可牺牲一些战斗力。


                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2024-10-17 08:58
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