目前战场排位造成很多分奴现象被大家诟病。要赢比赛,就得有人牺牲,要么老黑威龙顶着车载机枪,步兵火力去搞掉对面载具。要么孤零零一个人蹲在绕后通道,可能前面都杀的能丢核弹了,你这才蹲了几个绕后的侦察兵。赢了比赛,积分倒扣。
完全以输赢算积分,睾玩们又嫌弃薯条拖了后腿。
那么能不能以输赢算分的情况下,参考战场内排名作为加分系数呢,加分项可以划分为在绕后点某个区域呆着可以持续涨一点点分呢?可不可以对载具造成伤害后积分多一些呢,哪怕我没打爆呢。可不可以给复活加个内置冷却呢?免得一打起来两边的华佗们就丢一地烟头,一群人趴在帐篷里猛猛刷呢?
公厕玩家,说的不对请轻喷。
完全以输赢算积分,睾玩们又嫌弃薯条拖了后腿。
那么能不能以输赢算分的情况下,参考战场内排名作为加分系数呢,加分项可以划分为在绕后点某个区域呆着可以持续涨一点点分呢?可不可以对载具造成伤害后积分多一些呢,哪怕我没打爆呢。可不可以给复活加个内置冷却呢?免得一打起来两边的华佗们就丢一地烟头,一群人趴在帐篷里猛猛刷呢?
公厕玩家,说的不对请轻喷。