侠隐兜的站姿、站街、战斗都很具侠客隐士之风,配合紫色调还别有一番反派的阴柔之美。感觉侠隐兜的操作手感也会不错,特别是蛇腹剑在长鞭形态下的多段攻击,感觉给的反馈会比较强,这个得等侠隐兜正式上线后实际上手操作才能有切实的体会,总之很期待。机制方面,侠隐兜倒是没有特别新颖的机制,基本是在截拳李的模板下做变动,包括对应着虚实两种状态的金银两种颜色的长短能量条,还有对应着虚实状态下不同普攻的技能键,两套普攻之间也有联动,要说新机制,这个普攻键就算一个,侠隐兜的普攻键让人眼前一亮,普攻键上的两条蛇一金一银,对应着虚实两种状态,也和相应的能量条做了联动,能量条变化时对应蛇身上的颜色条也在变化,能量条回满时对应蛇的眼睛还会亮起,起到了提醒的作用,也在一定程度上提升美感,这个普攻键是能看出心思的,很棒。奥义的表现也还行,最后的特写很帅。整体来看侠隐兜还是很不错的,期待正式上线。
昨天官方放出了侠隐江湖的新PV,其中包含了很多信息,有两个新角色亮相,侠隐柱间和侠隐斑,侠隐柱间是民间的领袖,而侠隐斑成了朝廷的部下,朝野之争即将打响,红月宝石是纷争的核心,剧情中对侠隐兜这个首次出场的反派的塑造也很不错,期待后续剧情,也期待侠隐柱间和侠隐斑能在未来上线游戏。

昨天官方放出了侠隐江湖的新PV,其中包含了很多信息,有两个新角色亮相,侠隐柱间和侠隐斑,侠隐柱间是民间的领袖,而侠隐斑成了朝廷的部下,朝野之争即将打响,红月宝石是纷争的核心,剧情中对侠隐兜这个首次出场的反派的塑造也很不错,期待后续剧情,也期待侠隐柱间和侠隐斑能在未来上线游戏。
