现在召唤物最大的问题就是生存,但是这种东西不好加强,过一点就非常超模了。输出虽然少,但是架不住量大啊,量变引起质变。
输出时可以召唤已死之魂一起攻击,包括所有的死亡单位,已方敌方死过的召唤物都算,当前回合有效。回合结束召唤物留下1层灵魂之火,主动使用技能增加1层灵魂之火,当满3层灵魂之火时已方所有召唤物复活。
防守时当已方每存在一个召唤物所有的召唤物增加10%召唤者的生命上限的盾,上限40%,当盾被打破时或死亡时对来源造成一次召唤者普攻50%的真实伤害。
召唤数量超过5只时增加20%念功,超过10只时增加20%念强,超过15只增加20%伤害。