轻武器除了负重比重武器低,剩下的都没有重武器好,最典型的就是拳套和打桩机,那轻武器的设计初衷是什么?我认为有两种
第一种是为了给新人过渡,毕竟新人没有多余出力模组和出力背包,甲一时半会也弄不出几套,所以暂时用轻武器过渡一下。
第二种是我自己猜的,双修角色双修数值比专精角色的职业数值差点,为弥补数值上的不足,就在专武上做补偿,也就是出双专武,但出两个重武器的专武,有点破坏平衡,所以就一重一轻,这样及补偿了双修角色的数值差距,也不会太强。
至于另一个专武怎么出,就是官方该想的事了
第一种是为了给新人过渡,毕竟新人没有多余出力模组和出力背包,甲一时半会也弄不出几套,所以暂时用轻武器过渡一下。
第二种是我自己猜的,双修角色双修数值比专精角色的职业数值差点,为弥补数值上的不足,就在专武上做补偿,也就是出双专武,但出两个重武器的专武,有点破坏平衡,所以就一重一轻,这样及补偿了双修角色的数值差距,也不会太强。
至于另一个专武怎么出,就是官方该想的事了
