战地打的不算多,跟那些动辄几千小时的大佬比不了,我战地5只打了大概700小时。现在三角洲打了十几天,我想谈谈自己的感受。
先得说说自己,战地5打的是正统医疗兵,也就是为了赢的那种,眼里有队友,会封烟能拉人,见别人头上有个加号就撇个血包,不当庸医也不是戴斯蒙德。
玩三角洲也是主打医疗,蜂医没滑铲有点不习惯,封烟方式还在摸索。
刚开始那几天肯定是爽捞,我这高压服排名中间的,在三角洲都能排前三。后来知道有大量人机,体验感就差了。原因很简单,我可以接受输在队伍里萌新多薯条多的因素下,整体实力不足我也认了,但是大量人机给我的感受就是系统默认输的局,或者原本可以赢但是人机丑陋的机制输掉了(比如按照路线进攻结果根本不会防守侧翼持续被偷点)。所以打了150场34%的胜率也告诉我在战地5里面很有用的正规医疗打法真没啥用,没分也不赢(为啥没分下一段说)。但是更新后压力确实大了,不过我高兴,因为活人多了,反而胜率涨到38%了,证明赢的比输得多,在真人加持下确实正常医疗作用巨大。
但是我不知道是因为用户成分中2042玩家多,还是其他游戏过来的新游戏多,我发现大量医疗不喜欢打针,看到很多残血➕,战地5的医生很多都是狂扔血包,手都有残影,但是可能2042奶针要瞄准,玩家不爱用,其他新用户也不知道。但是高段位,我发现大家还是这样,所以我大概对比后知道了,加血没拉人分数高,你没血我打一针,我大概几十分,你没血然后出去对枪,死了我拉人,我200分,所以正规医疗分低压力大。
但是能加血的医疗,对团队贡献更大,因为队友有了更高的续航作战能力,之前经常有类似画面:五六个人守口子,对面炸药子弹横飞,我医疗在后面奶针弹药箱不断,然后队友死了我也能拉起来,但其他医疗只拉人,在拉人途中也死了,我杀了两个冲上来的,然后拉一个医疗起来我架枪他拉其他人。结果等我一走去支援其他线路,这个口就破了。
所以当前这个情况,有拉人的奶妈,奶人的奶妈却很少,影响确实很大,只能说游戏排位机制还需要考虑一下,健康一点,让更多人做好本职工作。
另外,就吧里从人机多少开始吵,到现在上升到地图炮,我觉得很奇葩。作为一个战地牢兵,还是二战牢兵,我更不适应的是现在这个刷分的游戏环境,以及模糊的枪械定位。至于高压锅?笑死,我从1-100萌新服到1-150萌新服再到1-200noob服,到现在1-501无限制服务器,从来都不觉得一个本职工作做好了的人会高压。压力大就打的谨慎点,对枪对不过就多封烟拉近距离,贴脸冲锋枪腰射总能教对面做人,混烟都不会那可能比我这个战地老薯条还菜,那根本当不了pro哥,战地捞薯条从来都是飞机优先坦克第二,叫着步战捞薯条的我真不知道是啥人,飞机不会坦克总会吧。
最后说说这两天的更新内容,我觉得上一更应该是匹配机制,先把高端局的壮丁扩大到了校官,现在又调整了组队匹配的强度,队伍里面有新手的,排的强度会低一些。明显我昨天跟两个军士长一起打,压力还是有,但是今天带两个军士长,压力小了很多,但是单排里面好多统帅。
先得说说自己,战地5打的是正统医疗兵,也就是为了赢的那种,眼里有队友,会封烟能拉人,见别人头上有个加号就撇个血包,不当庸医也不是戴斯蒙德。
玩三角洲也是主打医疗,蜂医没滑铲有点不习惯,封烟方式还在摸索。
刚开始那几天肯定是爽捞,我这高压服排名中间的,在三角洲都能排前三。后来知道有大量人机,体验感就差了。原因很简单,我可以接受输在队伍里萌新多薯条多的因素下,整体实力不足我也认了,但是大量人机给我的感受就是系统默认输的局,或者原本可以赢但是人机丑陋的机制输掉了(比如按照路线进攻结果根本不会防守侧翼持续被偷点)。所以打了150场34%的胜率也告诉我在战地5里面很有用的正规医疗打法真没啥用,没分也不赢(为啥没分下一段说)。但是更新后压力确实大了,不过我高兴,因为活人多了,反而胜率涨到38%了,证明赢的比输得多,在真人加持下确实正常医疗作用巨大。
但是我不知道是因为用户成分中2042玩家多,还是其他游戏过来的新游戏多,我发现大量医疗不喜欢打针,看到很多残血➕,战地5的医生很多都是狂扔血包,手都有残影,但是可能2042奶针要瞄准,玩家不爱用,其他新用户也不知道。但是高段位,我发现大家还是这样,所以我大概对比后知道了,加血没拉人分数高,你没血我打一针,我大概几十分,你没血然后出去对枪,死了我拉人,我200分,所以正规医疗分低压力大。
但是能加血的医疗,对团队贡献更大,因为队友有了更高的续航作战能力,之前经常有类似画面:五六个人守口子,对面炸药子弹横飞,我医疗在后面奶针弹药箱不断,然后队友死了我也能拉起来,但其他医疗只拉人,在拉人途中也死了,我杀了两个冲上来的,然后拉一个医疗起来我架枪他拉其他人。结果等我一走去支援其他线路,这个口就破了。
所以当前这个情况,有拉人的奶妈,奶人的奶妈却很少,影响确实很大,只能说游戏排位机制还需要考虑一下,健康一点,让更多人做好本职工作。
另外,就吧里从人机多少开始吵,到现在上升到地图炮,我觉得很奇葩。作为一个战地牢兵,还是二战牢兵,我更不适应的是现在这个刷分的游戏环境,以及模糊的枪械定位。至于高压锅?笑死,我从1-100萌新服到1-150萌新服再到1-200noob服,到现在1-501无限制服务器,从来都不觉得一个本职工作做好了的人会高压。压力大就打的谨慎点,对枪对不过就多封烟拉近距离,贴脸冲锋枪腰射总能教对面做人,混烟都不会那可能比我这个战地老薯条还菜,那根本当不了pro哥,战地捞薯条从来都是飞机优先坦克第二,叫着步战捞薯条的我真不知道是啥人,飞机不会坦克总会吧。
最后说说这两天的更新内容,我觉得上一更应该是匹配机制,先把高端局的壮丁扩大到了校官,现在又调整了组队匹配的强度,队伍里面有新手的,排的强度会低一些。明显我昨天跟两个军士长一起打,压力还是有,但是今天带两个军士长,压力小了很多,但是单排里面好多统帅。










