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回复:【弓箭】其实弓箭远比你想象得强大,甚至是最强远程输出狙杀手段

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最近也在玩弓箭,真的不错。就是搞不懂物理弓射属性箭矢伤害怎么算,换来换去不如风暴箭


IP属地:安徽来自Android客户端49楼2024-10-17 03:46
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    为了让大家对弓的伤害有一个直观的了解,我这里贴一下对比实验的测试图,实验对象是全游戏最知名的几个高伤害高射程的技能/战技,分别是罗蕾塔的绝招、古兰桑克斯的雷电、滑空癫火,分别代表魔法、雷电、火焰系超远距离输出的门面。
    PS:人物等级275,力、敏、智、信都是80点,幽影树庇护等级20级拉满,靶子是螺旋塔三大高手中的第一位。
    首先是挑战者——大弓,出战选手是魔像大弓,伤害结算和配装如下图所示:


    测试的时候没有喝灵药,魔像大弓贯穿射击爆头一箭打出了恐怖的10351点伤害。


    IP属地:江西50楼2024-10-17 22:41
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      2026-04-10 17:49:34
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      第二位出场的是罗蕾塔的绝招,伤害结算和配装如下图所示:


      测试的时候喝了带魔力破露滴的灵药,罗蕾塔的绝招4支魔法箭全部命中,打出同样惊人的9694点伤害。


      IP属地:江西51楼2024-10-17 22:45
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        第三位出场的是古兰桑克斯的雷电,伤害结算和配装如下图所示:


        测试的时候喝了含有带雷破露滴的灵药,打出不俗的8912点伤害。


        IP属地:江西52楼2024-10-17 22:49
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          最后一位出场的是滑空癫火,伤害结算和配装如下图所示:


          测试的时候喝了含有带火破露滴的灵药,打出了8248点伤害,很可惜,它是本次实验中唯一没能一发秒杀神兽战士的选手。


          IP属地:江西53楼2024-10-17 22:52
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            这里贴一下作为靶子的神兽战士的抗性表,突刺、魔法、雷电、火焰伤害受击倍率分别是
            1.0、 0.8、 0.8、 0.8
            ————————————
            因此,根据这份数据,可以计算出魔像大弓、罗蕾塔的绝招、古兰桑克斯的雷电、滑空癫火的税前伤害,分别是
            魔像大弓:10351÷1.0=10351
            罗蕾塔的绝招:9694÷0.8=12117.5
            古兰桑克斯的雷电:8912÷0.8=11140
            滑空癫火:8248÷0.8=10310
            ————————————
            客观总结,伤害排序是 罗蕾塔的绝招>古兰桑克斯的雷电>魔像大弓>滑空癫火
            ————————————
            这四者中,除了魔像大弓,其他三者都使用了各自对应的灵药,获得了20%伤害加成,比大弓至少多了一个buff,但实际游戏中灵药一般是留给BOSS的,螺旋塔的三大高手确实是杀完之后很快就有赐福可以补充灵药,但其他地方呢,比如幽影城的火焰骑士,血量更是高得吓人,而且数量比较多,赐福与赐福之间经常有好几个,开荒的过程中不熟悉前方敌人分布,绝大多数情况都是无法猪突猛进180s内一路杀到下一个赐福的。
            ————————————
            如果去掉灵药,则显然是魔像大弓税前伤害最高。


            IP属地:江西55楼2024-10-17 23:59
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              额外再多嘴一句,放眼整个游戏,所有强力精英怪中鲜有突刺抗性比魔力、雷电、火焰这三个属性伤害抗性高的个体,因此实际游戏中,突刺伤害的魔像大弓就是能打出比其他三者更高的实际输出。


              IP属地:江西56楼2024-10-18 00:08
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                DLC出的那段时间cos老兵天天玩弓箭,深刻感觉到以前对弓箭理解的匮乏。这东西推图最大问题还是制作,要是不需要做弓箭改成耗蓝那也是顶级


                IP属地:江苏来自Android客户端57楼2024-10-18 00:11
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                  2026-04-10 17:43:34
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                  这一楼来介绍一些各把弓的优缺点,让大家对它们的性能有更深入的了解。
                  第一把:长弓

                  特点:
                  1.入手早,属性需求低;
                  2.基础伤害高,全长弓类最高,前中期伤害比滑轮弓高;补正系数比滑轮弓低,中后期伤害略低于滑轮弓;
                  3.射程标准,颜值标准,纯物理伤害且没有异常属性附加;
                  4.普通锻造石强化,与魔像大弓搭配不会抢强化素材;
                  5.可以更换战灰,有了滑轮弓后可以换成箭雨战灰,用来对付读指令的精英怪,因为箭雨不会被读指令。
                  ————————————
                  总体评价是一把综合性能中庸而不平庸的弓箭武器,我用的时间很长,手感很不错,陪我度过了游戏前期开荒最艰难的时期,可靠的老朋友。


                  IP属地:江西59楼2024-10-18 09:36
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                    第二把:蛇弓

                    特点:
                    1.入手有一定难度,需要提前花光卢恩用死亡回归的那个道具或者直接干死双尊腐骑士,属性需求比长弓高一丢丢;
                    2.战技自带剧毒附魔,因此物理伤害偏低,最好搭配飞蛇毒箭使用,战技一箭可以让大部分非精英怪(Boss不算在内)中毒;
                    3.射程标准,造型比较妖异,我个人不太喜欢它的模样,不知道贴吧的各位如何看待
                    4.无法更换战灰,比较可惜,如果能换成箭雨就是绝杀,剧毒附加将可以达到恐怖的数值,可惜换不了————————————
                    总体评价是一把适用方向专化的弓箭武器,对付一些血很厚的精英怪或者小Boss的时候可以优先用它开战技射几箭(卡地形),让怪中剧毒和猩红腐败,然后悠哉悠哉用长弓慢慢射死。


                    IP属地:江西60楼2024-10-18 09:56
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                      第三把:角弓

                      特点:
                      1.入手可晚可早,属性需求特别,要使到额外的魔法伤害不被过分稀释需要加智力,而一般弓箭玩家都是力敏流战士不加智力;
                      2.射程标准,颜值较低,自带魔力伤害,因此最好搭配宿灵箭来使用,不然伤害比长弓低一截;
                      3.可以更换战灰,正好可以换上牛头人同款的宿灵射击,宿灵射击自带追踪,一定程度上可以克制读指令或者多动症怪,难怪祖灵狙击手能把无数头铁萌新射成刺猬。
                      ————————————
                      总体评价是不怎么好用,加点要求太特别了,还得限定箭的种类,如此这般也堪堪达到长弓同级别的输出能力。可能有些许情怀加成吧,毕竟搭配宿灵箭弹道真的很漂亮,可以Cos祖灵牛头人狠狠的虐回去,体会报复的快感?


                      IP属地:江西61楼2024-10-18 11:09
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                        第四把:黑弓

                        特点:
                        1.入手中后期,在王城罗德尔下城区的屋顶,敏捷属性较高,不过问题不大,弓箭玩家99%都主加力敏,到王城肯定有20敏捷(1+0压级大佬论外);
                        2.射程标准,颜值较高,个人认为是所有长弓里面颜值最好的;
                        3.不能更换战灰,战技是小弓同款的连续射击,普通射击的手感也跟小弓一模一样;
                        4.纯物理攻击面板,因为攻击模组的原因面板偏低,但依然完爆所有小弓;
                        ————————————
                        总体评价为几乎是小弓的完全版上位替代,为什么说几乎呢,因为DLC新出了一把骸骨弓,连续射击带追踪,弥补了黑弓连续射击遇到多动症怪或者读指令怪时命中率低的缺点。搭配灵火箭、火箭、出血箭、腐败箭、飞蛇毒箭等使用,甚至可以与追忆Boss有一战之力,毕竟很少有追忆Boss会读指令躲箭(说你呢,蕾拉娜!
                        遇到行动迟钝且异常抗性低的Boss则有一种射靶子的美感,非常的爽!唯一指定箭靶——指头之母
                        参考视频——BV1DgxgeTEqh


                        IP属地:江西62楼2024-10-18 11:43
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                          第五把:滑轮弓

                          特点:
                          1.中期可入手,在去火山的路上;
                          2.射程全游戏最高,55点,颜值一般;
                          3.不能更换战灰,战技是标准的拉满弓;
                          4.纯物理攻击面板,基础攻击力比长弓低一丢丢,但补正反超,因此后期伤害比长弓高,是最强的长弓类武器;刚入手时正常情况下伤害比长弓低,因为人物属性还没起来,并且强化石头没有足够余量,不要着急第一时间更换。
                          ————————————
                          总体评价是后期长弓的上位替代,非常好用,我从雪原开始用到DLC,非常顺手,总体来说是长弓类武器No.1。搭配远箭护符和风暴鹰羽毛箭可以达到全游戏最高射程,再利用弹道抛物线下坠端的飞行轨迹,可以够得到非常远的目标,比如这两张图


                          DLC牢弗古遗迹的舞狮,人物站的平台远到二阶段舞狮召唤的咒蛙都传送不过来,几乎绝对安全(只有一招雷电枪需要躲一下)。


                          IP属地:江西63楼2024-10-18 12:33
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                            看完了,写得超棒,终于有人给弓正名了,要不然总有人觉得弓很弱。
                            这里再分享个超休闲的玩法。我太阳弓几个月前从主输出洗点成了主异常,力敏只加到拿弓要求,其他全加体集耐,穿重甲,负重轻,高减伤,超高红蓝绿条,全程只给火主打腐败中毒出血冰冻异常,其他啥都不管。
                            以前当输出弓的时候,因为加点得偏伤害,导致血条和减伤不够,遇到红灵入侵,我都要先装弱跑开再搞偷袭。现在属于是直接在红灵脸上皮,爽的一比,容错率超高。而且血越多的BOSS,异常输出其实比以往更高。


                            IP属地:四川66楼2024-10-18 22:48
                            收起回复
                              2026-04-10 17:37:34
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                              第六把:黄金树弓

                              特点:
                              1.入手稍晚,打完王城幻影葛弗雷在教堂二楼宝箱拾取;
                              2.射程标准,造型特别,这种非对称的设计用在弓上不是很喜欢,颜值偏低;
                              3.不能更换战灰,战技是标准的拉满弓;
                              4.自带圣属性攻击面板,跟角弓一样需要搭配对应的属性箭才能发挥全部威力,不然伤害大打折扣;搭配黄金箭之后也只是达到跟长弓一样的输出;
                              5.加点要求跟角弓一样尴尬,角弓需要加智力,它需要加信仰;
                              6.虽然搭配黄金箭可以打出较高的圣属性税前伤害,并且可以让死诞者无法复活,但死诞者群体并不弱圣呀,它们的圣抗其实并不低,因此税后伤害也没有想象中那么美好。
                              ————————————
                              总体评价是比角弓强点,毕竟自带的圣属性伤害比角弓的魔属性伤害高不少,DLC有不少怪弱圣,起码有了一定的用武之地。不过为了它需要构筑一个特殊的build,有点难搞,除非你是圣骑士爱好者。


                              IP属地:江西68楼2024-10-18 22:54
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