新版本感觉和装备强度和怪物数值根本不是一个档次
-999值刷出来的装备也只是词条多那么一两条,装备本身的白字是不变的,但是怪物的数值极其离谱每个怪基本万血起步再加个巨型词条更是血牛,唯一能爽刷的只有-300,关键是如果打-300以上的难度被偷袭一波遇到词条迅速 达人这些词条的基本就是团灭,而且遇到反伤哥一刀能把自己砍没了,这个反伤的伤害和怪的攻击力有关,估计这个-999难度是为了之后版本更高数值的装备才能爽刷的吧。
新版本的额外属性我调了10000点的发现属性,这个发现属性只是影响词条数量,调了1万点也只是稳定加5,装备本身的的闪耀奇迹这些词条和发现多少没有一点关系,调了遭遇和危机倒是比较直观遇敌全精英和事件位置点全是乱七八糟的事件,翻垃圾堆出秘药的概率和遭遇没有一点关系,垃圾堆能翻出什么的概率都是固定的,总的来说这个版本高难度还是非常坐牢的,也不知道为什么防偷袭的药只能买两瓶,被偷袭团灭人都麻了
-999值刷出来的装备也只是词条多那么一两条,装备本身的白字是不变的,但是怪物的数值极其离谱每个怪基本万血起步再加个巨型词条更是血牛,唯一能爽刷的只有-300,关键是如果打-300以上的难度被偷袭一波遇到词条迅速 达人这些词条的基本就是团灭,而且遇到反伤哥一刀能把自己砍没了,这个反伤的伤害和怪的攻击力有关,估计这个-999难度是为了之后版本更高数值的装备才能爽刷的吧。
新版本的额外属性我调了10000点的发现属性,这个发现属性只是影响词条数量,调了1万点也只是稳定加5,装备本身的的闪耀奇迹这些词条和发现多少没有一点关系,调了遭遇和危机倒是比较直观遇敌全精英和事件位置点全是乱七八糟的事件,翻垃圾堆出秘药的概率和遭遇没有一点关系,垃圾堆能翻出什么的概率都是固定的,总的来说这个版本高难度还是非常坐牢的,也不知道为什么防偷袭的药只能买两瓶,被偷袭团灭人都麻了














