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回复:差异化流派丨连吸流吞灵的探讨。

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吞灵很大部分原因是,对手减伤太高,打不出伤害。然而吸血需要打出伤害。而且吞灵打掉的血吸不了


IP属地:浙江来自iPhone客户端17楼2024-10-18 16:04
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    没用,连吸远不如纯连


    IP属地:上海来自Android客户端18楼2024-10-23 15:53
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      2026-01-12 03:17:25
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      连吸吞灵没前途


      IP属地:山西来自Android客户端19楼2024-10-25 11:04
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        连吸我之前玩过,吸血先触发,相当于每次普攻附加自身最大生命值的22%。但实战效果不如连晕,会导致对手频繁放道法(无论是金钟还是冰封都会打断我输出,带奥斯卡+姜子牙要连续2回合内打出7-8下才能杀对面)带扭转乾坤应该不错(变成3回合抢死对手),但我当时没有


        IP属地:上海来自Android客户端20楼2024-10-25 12:19
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          不行的,吸血吸太少了,之前实测过


          IP属地:上海来自Android客户端21楼2024-10-27 18:21
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            我去年十二月就试过了,还是增伤不够的问题,单纯连吸吸不怎么上来,没有吞灵掉血快。后面出了相柳,连击可以加增伤,我又试了一波,效果还是不行(配了巨灵),必须要上姜子牙。我情况是对手减伤比我增伤高60-90点,带龙女山妖,这样有巨灵和相柳四十多点有些情况弥补不了,而且对面血是我2-3倍,伤害比值纯劣势。但是打同级减伤高我增伤90点的血量差不多的,带个鸾鸟或者乌龟,双强疗或者单金,我也打不下血(我是双强疗双弱疗)。


            IP属地:浙江22楼2024-10-27 20:02
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              实测过吸血,吸不上来一点儿


              IP属地:山东23楼2024-10-29 11:52
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                蟠桃不好吗 还需要吸血


                IP属地:浙江24楼2024-10-29 17:21
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                  2026-01-12 03:11:25
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                  吸血改成全能吸血就能玩了,不然吞灵不回血太弱


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端25楼2024-10-29 17:23
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                    但是一般吞灵都是减伤高增伤低才能确保站得住 但是吸血的回复量跟平a伤害挂钩 也就间接取决于增伤 也就是说要高减伤保障吞灵 又要高增伤保障吸血 这里会不会有点矛盾啊 而且如果能达到这样的增减伤的话玩其他属性应该比吸血收益更大吧


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端26楼2024-12-03 11:14
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