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物理系加强方案(先聊着,万一作者也逛吧还信了我的鬼话呢)

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游戏里面物理系弱,本质就是三点:
1、法师前期还在缺蓝的时期,你战士射手也缺蓝,后期法师不用读条还相当于无限蓝条,大魔法当平a甩,战士肯定就显得乏力;这个好解决,前期就给战士来一个加平a伤害的特长就完事了,后期可以再补几个战士的持续强化技能。
2、法师装备适配比战士NB太多了,战士唯二有效增伤就是爆伤和总伤,不然就只能靠火花或者觉醒给技能附加属性,物理伤害加成20%一类的装备效果很难写吗?底层代码没问题的话应该跟什么火伤神圣伤害差不多难度才对吧。
3、法师比战士肉,游戏后面装备就是原石原丝,不是原石原丝都和不出金装(我有点强迫症,就要全金装),所以后期大家双抗血量都差不多,然后法师会冰霜护甲,会庇护,会灵体化,会魔法护盾,会反射,如果主角全点力量,后期就是战法牧,法牧吃满一套,啥事没有,战士没了,法师吃单体加群攻一套掉个盾,战士吃一个群攻被溅射死了。所以能不能加一个力量会同步增加血量和全抗的设定?毕竟很多dnd里面都是有力量加血加抗设定的,血量4力转1,全抗20力转1%,也不算太IMBA。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-10-15 14:04回复
    来一个大招,把所有血量转化为伤害加成


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-10-15 14:56
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      2026-01-16 19:22:05
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      来个特长“火场怪力”,然后一个豪武匠咆哮。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-10-15 15:22
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        直接把废都的激怒搬过来就行


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-10-15 18:43
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          战士的优势不是狂战嘛


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-10-16 10:17
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            缺少的就是类似于消耗连击点的大招,没有消耗连机体消耗法力或者消耗血量的大招,物理很难起来


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-10-16 10:28
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              本质是诸祸加身和原点(火花)灵魂痛击是溜大写出的技能


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2024-10-16 11:12
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                感觉作者本意是把主角做成对龙特化的坦克(尤其是无名者出生),主要定位就是援护队友、泛用支援(例如先锋的群体buff和冒险家被动之类的),时不时找机会靠对龙三倍特攻给boss一发大的,但平衡没做好,援护上队友本身就很肉,公主神圣等级上来了有减伤特长,喵寒冷等级上来了也有减伤特长,青梅稍微差点,但人家会消失和识破啊,主角援护的作用十分有限,泛用buff在公主觉醒吟游诗人之后就也没什么用了,输出面一周目对龙还算有特点,毕竟三倍特攻,二周目大伙都是屠龙者了。就只能说要不是法系更方便哪轮得到主角屠龙。
                主角直接就从中坚力量变成纯前期过渡用的角色了,建议如果后期还继续更新给主角多做点有特色的专属职业,增加点主角定位的自由度


                IP属地:江西8楼2024-10-16 11:16
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                  2026-01-16 19:16:05
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                  我之前倒是在废都物语吧里面看见作者了


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2024-10-16 21:04
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                    物理其实并不弱。黑暗骑士吸血和狂战士的血换蓝打底,屠苍龙三倍伤害。因为最终boss是个龙,也就几万血,物理法系都能轻松的过。
                    至于叠核爆几十万,没有意义的,这是个单机游戏,龙死了就结束,你法系打一百万也一样要加强物理,只能boss也加强。


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-10-25 09:18
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                      一直我都以为主角是我的主要战力,直到后面喵放了一个魔女的6星那个技能,平时伤害大家都是1两千突然蹦了个2w多出来


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2024-10-30 10:48
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