藤子最喜欢的内斗来咯
策划是有活的
设计是干员定死不让整活的,地图标点是没有的,枪和技能是平衡依托的,匹配系统更是大奋
我10月3打到将军③没意识到自己在打排位,为什么呢为什么呢 原来是晋升之路每打完一把都会默认勾选一次。
那行,不想让我打匹配那我就排位呗,进去一打刚赢两把之后就纯被当沙包打,怎么个事呢怎么个事呢 原来是藤子的大手给我塞了一堆萌新在自己这边。临界点不知道抢立交桥攀升不知道绕通风管,我个蜂医看到一地吃垃圾噎死的人真绝望了。
意识到了这是排位之后开始对分数在意了,开始上分。那我问问你tx,你这个b加分机制让我跟队友抢分,那我还要不要打游戏了。玩个蜂医救人还要担心是不是救了另一个蜂医抢走自己守下来的一地倒地分数,我是来上班的呢还是来打游戏的呢。
设计是干员定死不让整活的,地图标点是没有的,枪和技能是平衡依托的,匹配系统更是大奋
我10月3打到将军③没意识到自己在打排位,为什么呢为什么呢 原来是晋升之路每打完一把都会默认勾选一次。
那行,不想让我打匹配那我就排位呗,进去一打刚赢两把之后就纯被当沙包打,怎么个事呢怎么个事呢 原来是藤子的大手给我塞了一堆萌新在自己这边。临界点不知道抢立交桥攀升不知道绕通风管,我个蜂医看到一地吃垃圾噎死的人真绝望了。
意识到了这是排位之后开始对分数在意了,开始上分。那我问问你tx,你这个b加分机制让我跟队友抢分,那我还要不要打游戏了。玩个蜂医救人还要担心是不是救了另一个蜂医抢走自己守下来的一地倒地分数,我是来上班的呢还是来打游戏的呢。










