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看最新的晋升机制有感

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不是,策划直接把完整的加分逻辑发出来不好吗,你说以后按spm来加分,那我们先确定一个逻辑,一局的分数是一个基本固定的值,你多得分,别人就会少拿分,那按照你想要有挑战性的逻辑,一定会有人得分少,那最后不还是在卷分数吗?
建议档位制,超过一个不太高值就满分,这样分数够了之后就不需要毒瘤打法猛刷分了。你想做的有点区别性就前几有额外的加分,不用太多,玩家又不会因为别人加分多嫉妒上,玩家只会关注自己加分怎么这么少。
可能有人会说这样有人分数够就摆烂怎么办,我们玩家是来玩游戏,应该是来享受游戏的,是想从头打到尾关注在这件事上的,玩家摆烂不就说明游戏有问题玩家不想玩了吗?为什么把责任往玩家头上推呢。
至于你说的成就感,你是觉得你现在的环境下打到5000分让人很有成就感吗?现在一堆人上分就像上班一样,5000分就是下班铃,一到立马跑路。
你要是这个段位的,你就应该是原地踏步,加不到分不就行了吗?为什么要扣分呢,你留着这个扣分系统不就侧面佐证了你的匹配机制是有问题的,有人是混上来了,不属于这个段位。
而且进攻胜利困难,你对进攻方胜利需要给额外的分数加成,必须鼓励胜利,不鼓励胜利的游戏我真是活久见。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-10-14 16:49回复
    暂时想到这么多,而且这个分又不是货币,还担心通货膨胀?正常的情况下普通玩家上个统帅就很有成就感了,冲榜玩家就要多打,靠前几名多加的分不是一样能产生差异化


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-10-14 16:52
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      2026-05-01 18:53:45
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      还有人会说,有些人就状态好,其实他不属于这个分段,那你状态好可能上个几十分几百分,你状态好的能上几千分?
      别人刚开始不熟悉,原地踏步,后面打了这么多把,熟悉游戏怎么玩了,段位上升有毛病吗


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-10-14 17:01
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        当胜负无所谓的时候,战场上就只有捞分了


        IP属地:浙江4楼2024-10-14 17:16
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          想起之前内测的一局攀升,打的进攻,对面剩个c1,为了守下来,对面换了10几个老黑,是真的恶心啊,我们这边也是车轮站,4个口一起进攻也没打下来,想想是真刺激


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-10-14 17:20
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            公布机制可能就被人利用


            IP属地:福建6楼2024-10-14 17:21
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              刚看到一个出生刷分方法,用蜂医开车然后提前下车把队友撞死,最后救人


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-10-14 18:30
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                有些人可能没碰到那种特别厉害的车队所以对这个分数没什么感觉,你和那种车队在一起的时候你会发现,他们是断层的领先,后面的人就算不死也拿不到多少分,所以单局的总分基本和时间挂钩,一共能拿那么多分,你多拿了,别人就少拿,这种情况下,你不属于这个段位就拿不到合格的分数


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-10-14 19:34
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                  2026-05-01 18:47:45
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                  档位制确实可以,很大程度上上杜绝了互相内卷,但乱刷分的情况还是需要通过加分机制的优化来解决


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-10-14 23:40
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                    哎呦,你们真是人才吗,刚刚撞队友刷分,现在拿新角色特性刷分,还有完没完了,刚刚打了一把,队里一个人蹲在一个角度疯狂抢信标放,想放点里一波直接把对面送走了,真是无敌了孩子们


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-10-14 23:41
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                      看了半天怎么感觉策划没办法分清哪些是萌新玩家刚入坑,那些是高手战地转赛道,既然你内测的时候问卷调查用的这么6,那现在也用起来啊。
                      最近看了很多新人的发言,基本诉求先是少死,不要莫名其妙被人到处打死,然后希望能杀人,那你直接给他们刚开始一个引导啊,确认对面是新玩家,那就扔到福利局打个几十把熟悉游戏玩法以后再放出来和真人玩家同台竞争啊,你又没问,进来也不引导,刚进来枪械不全,改装没有,碰到一些轮椅枪被暴打很正常也很恶心人,这些你都没做啊。
                      然后大战场该怎么玩这绝对是要通过视频教学来深入的,那你能不能通过审核弄一下精选视频(或者自己录)在游戏里或者游戏外的一个地方让新玩家学习呢,这不是比复杂的修改匹配机制更有效,更能吸引到玩家吗


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-10-15 00:28
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                        说白了不如直接把kpm低于0.8的直接丢到noob服。其他的继续乱炖就行了,加分机制是必须要改的,看spm也没用本质还是分,可以参考2042的绶带系统。


                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2024-10-15 05:49
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                          直接取消他那个比排位系统,排位奖励改成场数奖励或者总得分奖励就完事了😅


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-10-15 09:03
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                            这个排位机制就是烂的,大战场32v32就没有什么公平可言,这个加分系统就是彻头彻尾恶心人的东西,刚刚我一把螃蟹车临界点,队友为了不让我捞分直接把我车创翻,我辛辛苦苦压制对面螃蟹车,人头都没捞几个,队友就这样对我?贯穿进攻第一个点我爱起狙打车站正面,压的对面没法从正面走,排名一高就有人过来给我扔烟。


                            IP属地:海南来自Android客户端14楼2024-10-15 09:39
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                              2026-05-01 18:41:45
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                              个性干员咋弄的


                              IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2024-10-15 10:50
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