首先,必须表扬下,干的好,起码从市场表现来看,的确有效果,起码随着金价和材料价格的上涨,有追求的玩家必然会更多的去参与游戏活动!(另外,别听某些不知道成份的人带节奏,正常玩家谁一周能搞500金?)正常排骨党一周也能换一斤排骨!(笑,这种排骨党真的存在?)
但是,这还不够!
1.你们只是在产出端做了限制,但是在消耗端还远远不够,现在游戏内还有不少玩家传奇毕业,在金和材料端的消耗非常少了,那么如何提升这些玩家的游戏参与度呢?很简单,非新品类(3个月为限比较好)的道具外观坐骑卷上黑狮商城(必须购买就绑定),促进这类玩家去更多的参与游戏内容!我知道网页商城是你们的命根子,可以,那就氪佬网页商城买,普通玩家参与活动换钻石买!这样消耗端也能盘活了!
2.但,现在有个最大的问题,游戏活跃度已经因为之前的奇葩环境搞得不死不活,那这么办呢?开展活动,通过各种一条龙活动,通过活动节奏,进一步带起游戏类各种突破事件的活跃度,就比如当初突破和事件活动的时候,大量玩家去参与那样,进一步激活游戏内玩家的活跃度!
3.不强求,因为我知道你们没这能力,但如果你们还想搞搞,那就最好学习欧服美服,依靠API严查每周邮寄500金和材料的玩家的金币材料产出路径,进一步封死非正常的产出端!
另外,之前我发的两个本贴吧点击量超万的帖子因为看到你们没反应,我自己删除了,没想到你们现在做出反应了,我又恢复了一点点信心,期望你们做的更好!

但是,这还不够!
1.你们只是在产出端做了限制,但是在消耗端还远远不够,现在游戏内还有不少玩家传奇毕业,在金和材料端的消耗非常少了,那么如何提升这些玩家的游戏参与度呢?很简单,非新品类(3个月为限比较好)的道具外观坐骑卷上黑狮商城(必须购买就绑定),促进这类玩家去更多的参与游戏内容!我知道网页商城是你们的命根子,可以,那就氪佬网页商城买,普通玩家参与活动换钻石买!这样消耗端也能盘活了!
2.但,现在有个最大的问题,游戏活跃度已经因为之前的奇葩环境搞得不死不活,那这么办呢?开展活动,通过各种一条龙活动,通过活动节奏,进一步带起游戏类各种突破事件的活跃度,就比如当初突破和事件活动的时候,大量玩家去参与那样,进一步激活游戏内玩家的活跃度!
3.不强求,因为我知道你们没这能力,但如果你们还想搞搞,那就最好学习欧服美服,依靠API严查每周邮寄500金和材料的玩家的金币材料产出路径,进一步封死非正常的产出端!
另外,之前我发的两个本贴吧点击量超万的帖子因为看到你们没反应,我自己删除了,没想到你们现在做出反应了,我又恢复了一点点信心,期望你们做的更好!

标准好名字



安静看看













