受杀戮尖塔吧diy遗物影响,当然更是因为在首页看到了吧里一位老哥关于尤特先驱者的讨论(帖子懒得找了),于是突发奇想决定给群星添加这么个机制:
众所周知群星的设定中,星系内的航行是亚光速,星系间的航行是超光速
。这意味着至少在游戏初期,地图还没开的探索中,当科研船进入一个未知的新星系时,它接收到的图像是这个星系中的实体在几小时,甚至是几天前发出(或者是反射)的光线,它接收到的信息并不是实时的,而是几天前的过时信息
。比方说就在科研船进入该星系之后,有太空变形虫这些红色单位也进入了该星系,那么科研船可能并不能及时地意识到这些情况,可能要等到红色单位行动了一段时间后才能做出应对

以上是在一个恒星系中的设想,扩展到整个星系的话,石头人自带的水晶法令是不是就失效了
?毕竟即使是稀有水晶也没法跨过几光年的距离看到另一个星系的实时图像……其他可能还有一些机制上的改动,但是鼠鼠目前想象不出来
但是在已经建立哨站的星系中,这种就比较好解释了,毕竟都是自己的领土了,那么肯定会放置些传感器来监测实时情况的。后期哨兵阵列开全图这些也可以理解成通过质子(三体乱入)掌握了全星系的实时信息
大家觉得鼠鼠这个想法怎么样捏
众所周知群星的设定中,星系内的航行是亚光速,星系间的航行是超光速
以上是在一个恒星系中的设想,扩展到整个星系的话,石头人自带的水晶法令是不是就失效了
但是在已经建立哨站的星系中,这种就比较好解释了,毕竟都是自己的领土了,那么肯定会放置些传感器来监测实时情况的。后期哨兵阵列开全图这些也可以理解成通过质子(三体乱入)掌握了全星系的实时信息
大家觉得鼠鼠这个想法怎么样捏











