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回复:就我一个人不喜欢锤3的攻城战吗?

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这真是ca的本意是好的,但指行的坏了。
三代攻城做的一坨在三代刚出的时候,第一批玩家在有新地图且地图风景做得还不错的第一感觉过了就意识到味道不对。
攻城地图做的太大、战略纵深太大,但守城部队数量还是那么些,导致玩家守城的时候处处漏风,而攻城的时候又会被根本拉不开部队的巷战恶心到。现在算是改了一些,老版本守城建筑无限造的时候那更是折磨,只要点不攻下那ai守城箭塔无限白嫖你部队。
而且还有着全战祖传的树、建筑物比城墙还硬,不可破坏,导致守城墙性价比极低,不如守通道这种一满员步兵就能铺满的点堵着敌人放炮和法术,硬打纯纯折磨。


IP属地:浙江来自Android客户端32楼2024-10-15 07:37
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    我直接打mod把墙删了,寻路太sb了,动都不动的


    IP属地:四川来自Android客户端33楼2024-10-15 07:47
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      2025-07-31 16:59:36
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      守城对玩家不友好是真的,但更接近现实,现实中守城不就是这样多点防御


      IP属地:北京34楼2024-10-15 09:59
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        三代攻城战最屎的是城内建筑地形判定太窄了,空气墙严重比视觉看上去窄很多,很多步兵兵模经常拖成一条,玩起来手感很差


        IP属地:重庆来自Android客户端35楼2024-10-15 22:41
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          有魔法和强力单体所以不好玩 历史系的攻守城还是比较紧张刺激的 当然玩多了都会腻


          IP属地:河南来自Android客户端36楼2024-10-16 12:51
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            总体来说部队数量还是少了 地图比较空没有兵临城下的场面 其实想把地图做的大又好玩是有解决办法的
            把攻城战分阶段大地图分割开就行 第一阶段围绕城墙打 ,二阶段可以退守城区 三阶段守核心建筑区等等… rts游戏常用套路还挺有意思的 不过ca应该不会这样搞


            IP属地:河南来自Android客户端37楼2024-10-16 12:55
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              但凡城里有个投石机,守城也没那么累


              IP属地:上海来自Android客户端38楼2024-10-16 13:13
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                锤3的守城简直就是辣鸡、而且被围1回合驻军都有损耗、断粮模式哪有这么快断粮、它以前攻城没这样、不知道为啥改这么恶心、


                IP属地:韩国来自iPhone客户端39楼2024-10-16 17:02
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                  2025-07-31 16:53:36
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                  守城战×
                  守点战√
                  一般守城战所有人直接聚集在最后的广场上打,ai四面八方零零散散的太恶心了,守最后一个点打几队满编容易的多,城墙就是个笑话


                  IP属地:四川来自Android客户端40楼2024-10-18 07:11
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                    选几个隘口守就好,大多数点位都是可以放弃的


                    IP属地:广东来自Android客户端41楼2024-10-19 00:18
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                      城内的箭塔,玩家守城时候觉得毫无用处。等到自己攻城的时候可麻烦了,高伤害无死角,入城的轻火力打不破,城外的重火力又打不中城内箭塔每把攻城都要被射掉好多血。


                      IP属地:安徽来自Android客户端42楼2024-10-19 08:31
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