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战地1吧
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关于凡尔登管服的一些心得

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  • 大黑眼圈
  • 开摇轮椅
    11
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之前发的帖子内容很杂可能不是很方便看,以后就单拎几张地图来讲。


  • 大黑眼圈
  • 开摇轮椅
    11
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恶魔熔炉作为战地一最为火爆的一套地图,进人速度非常之快,是服务器掉人多后抢救的不二选择。那么对于这张地图,我们要注意哪些方面呢?


2025-10-17 19:59:08
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  • 大黑眼圈
  • 开摇轮椅
    11
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第一点:凡尔登作为一个防守优势图,经常有可能出现卡区的情况,在这个大前提下,宜进攻方整体数据略高于防守(以我为例是双k高于防守0.05左右)这样可以一定程度上抵消地图给防守方带来的优势,为双方带来相对舒适的游玩环境。


  • 冬临霜
  • 连接中断
    5
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如果是能控制的情况下,还要保证二区不能卡住太久,一区和三区有绞肉的充分条件,但二区会出现防守机枪侦查架山头的坐牢情况。


  • 大黑眼圈
  • 开摇轮椅
    11
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第二点:相信大家都知道“一鼓作气,再而衰,三而竭”的道理,因而一区不宜卡太久,尽量在半营左右就拿下一区,否则很有可能出现卡区的情况,鉴时可能出现进攻大部打狙摆烂的情况,同时开始大规模掉人(进攻)


  • 大黑眼圈
  • 开摇轮椅
    11
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一般而言,精英兵出了后在半营内拿下二区是正常的,如果没有,可能就需要小做平衡了(一定要快,不然空位很快就会满)


  • 大黑眼圈
  • 开摇轮椅
    11
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如果实在不行(指推不进去),管理就在公屏和进攻扯扯皮互动互动看看能不能调动积极性,不能的话也能引点流涨涨收藏什么的


  • 大黑眼圈
  • 开摇轮椅
    11
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明天再继续讲,今天先休息了,大家晚安


2025-10-17 19:53:08
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  • 战地1彩蛋服服主
  • 反载能手
    12
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bd


  • 氢氟酸
  • 开摇轮椅
    11
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支持喵


  • 子集上达
  • 蹲狙薯条
    8
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支持


  • 鼠新2333
  • 开摇轮椅
    11
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回lz3楼的(lzl太长发不了):
不一定,因为如果是暖服或者救服的情况下防守强度应当大于进攻。先说暖服,一群机器人加几个人打起来和团队死斗一样,但登其实很多pro更愿意玩进攻,更何况暖服速推是大忌,正常来说暖服期间卡一区是最好的。至于救服,一般情况下行动模式如果是进攻上一把打赢的话进攻留人可能性更大,防守跑人更多。和暖服同理,需要加强防守,不然速通三营要塞真的能逼走不少人。至于为什么要卡一区,因为一区作战区域丰富,而且作战更激烈,玩起来不无聊。而二区经典狙狗多,人少情况下进攻很容易就跑人,三区呢,你前两区都速通了,三区十有八成也会跟着速通掉


  • 大黑眼圈
  • 开摇轮椅
    11
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对于楼上还有一个回复,但是楼中楼太长发不了,现在此回复:其次针对救服:事实上并不一定是哪边输哪边掉的人多,有时候恰恰相反,这个是我们所不能确定的,一般而言正常切图时(指上一局没整什么烂活)掉到54人左右都算正常,及时叫救服之后手动平衡能够保证双方人数均衡且旗鼓相当的情况下进攻是推不进去的。那么如果前期不能推进的话很容易引发颓势,导致后来的看到大家都在山上打狙就跟着一块儿了(类似这样的连锁反应)随后就会开始掉人。


  • 鸽子b
  • 蒸汽入正
    1
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老牌管理的经验


2025-10-17 19:47:08
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  • 防火女派蒙
  • 蒸汽入正
    1
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一区攻城炮出来平衡就太晚了,一区50人以内那下才正常


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