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大战场现在纯纯绞肉,玩多了挺累的而且容易被队友刺激

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防守乱封烟,进攻不救人,的医生, 永远不进点的队友。
我觉得应该把死亡惩罚改一下,比如什么进攻死亡复活时间15S 防守20S(防守架点的多复活肯定是比进攻要久的) ,这样起码pro哥的作用或者队友发挥好的作用就出来了,你一个换两个以上那就是赚,现在的对枪完全就是纯刷分,跟战局关系老实说,感觉不怎么大。完全没有真空期。
而且无论进攻还是防守 感觉在点内的得分可以提高,无论是进攻还是防守,起码你是要鼓励进点阿,好多次都是点里空了都没人进。
感觉这样改的话是不是会更有战场的感觉而不是现在这样,感觉现在这样太乱了,打起来的体验一般。


IP属地:广东1楼2024-10-13 01:34回复
    而且这样的话,医生的作用也会加大,现在一死了就无脑复活挺难受的


    IP属地:广东2楼2024-10-13 01:36
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      2025-12-01 03:06:49
      广告
      不感兴趣
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      确实,段位一高点各种老油条都出来了,能打一两个人就差不多了,压根捞不动


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-10-13 01:51
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        15s更不敢死了


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-10-18 08:57
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          把排位关了,玩着就舒服了


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-10-18 10:04
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