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战利品BOSS(Ramshackle Wandering
Loot BOSS),不可驯服,绿色猿狐,打死之后给若干随机鞍图纸,基本都是绿色的。。。。。那就说明你打的方法不对
首先,这个怪优先仇恨非骑乘状态的玩家,骑乘时仇恨很低,骑飞行龙在上面打它,只要不是太近基本没有仇恨。但当你打它或者它对你产生仇恨时,会吸引周围所有生物的仇恨。


IP属地:内蒙古来自Android客户端62楼2024-10-16 17:30
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    接下来说说正确打法:
    这个怪我共有6个阶段,外观颜色对应装备品质等级颜色,分为初始绿色(普通),二阶蓝色(优秀),三阶紫色(精良),四阶黄色(史诗),五阶青色(传说),六阶红色(上帝),每个阶段打死,不同阶段影响打死后获得的最高品质装备。
    前面五个阶段,每阶段把血量打到10%左右,它会进入30s的狂暴,期间乱跑,慢速回血,主动攻击周围生物,这时候停止攻击,必要的话清理一下可能打死它的威胁,等倒计时结束会进入下一阶段,回满生命,这样知道最后变成红色。红色状态下半血就会狂暴,倒计时,但好像并没有特殊意义,这个阶段可以不再控血直接打死,给若干红色品质鞍或武器(成品or图纸)。








    IP属地:内蒙古来自Android客户端63楼2024-10-16 17:38
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      2026-07-23 19:24:49
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      打死红色状态下的战利品BOSS,有概率刷出一只红色骸骨霸王龙,打死会额外再给一些装备。各系列生物鞍具基本都有,多余的鞍具可以拿去分解返还不少材料,混沌,灵魂鞍分解给100原始血和10-20个恶魔,天神灵魂


      IP属地:内蒙古来自Android客户端64楼2024-10-16 17:42
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        更新!听说原始恐惧更新了两个新的恶魔生物,恶魔老鹰,恶魔凤凰(恶魔家族终于有会飞的了),这几天简单试了一下,稍微介绍一下。


        IP属地:内蒙古来自Android客户端82楼2025-04-02 21:00
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          在开始之前,先介绍另一只模组飞龙,因为以前感觉这玩意不好驯还不好打boss,感觉没什么用,但是这次更新新恶魔之后,发现了它的有一点但不多用处。


          IP属地:内蒙古来自Android客户端83楼2025-04-02 21:02
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            生物名字:necrotic wyvern。按照翻译我一般叫它骨疽飞龙,但是因为模型看起来像丧尸飞龙,所以就以丧尸飞龙来代替




            IP属地:内蒙古来自Android客户端84楼2025-04-02 21:06
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              这个丧尸飞龙属于特殊生物,与马林翼龙一样吃special饲料。如果你有寻龙器的话,搜索词缀,可能会发现,同一个词缀检索出多个目标,却不在同一个分批里,因为虽然名字都一样,但是按照外观来看,也是分为四种元素飞龙的,但是它们技能都一样的。右键统一喷蓝火,核心是c键,突出一个光球,命中后爆炸,造成持续燃烧和茧化,貌似是天神以下唯一带茧化能力的生物了。值得一提的是,不同于天神系的茧化敌我不分,丧尸飞龙不会被自己茧化,并且燃烧伤害可观,可以速杀天神恶魔生物,以及原始级别以下的boss,但打一二阶boss就很刮了。(PS:这个模组的飞龙都有制动不太灵的特点,惯性大,另外它的光球技能弹道偏下,需要抬高一定的预瞄角度)
              驯服方法:骑着马林翼龙,马林马等会飞,移速快,可骑射的生物用麻醉枪风筝,耐力不够时快速拉脱回复,然后继续,建议模组制式狙击步枪>长管步枪(tips:骄傲的飞龙一族永不退缩,因此不用担心眩晕高时会逃跑)


              IP属地:内蒙古来自Android客户端85楼2025-04-02 21:20
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                然后是新生物:mongo-恶魔老鹰。外形祖传恶魔系着火,(光污染严重!×3)。两种方式驯服:
                1.打晕。移速慢,可风筝打晕,参考前面。需要注意的是(如图所示),跟恐熊一样属于低血高晕生物,没有起源箭建议至少用toxic以上级别的弹药。
                2.打死。会掉落一个蛋(如图),但是幼崽同暴虐崽一样,只吃饲料(都能做饲料了还养崽子干嘛)。这种基本只适合单机有灵魂球的人,可以利用灵魂球的红球,每隔一段时间收放一次,把幼崽生命值和食物回到当前阶段上限。
                技能:核心是x键,吐出许多火流星坠落,覆盖范围超大(有CD),持续燃烧,伤害不俗,经简单测试,2300近战(有留痕的状态下)打二阶脊背龙,一个x打满保底有1.2e的伤害。Ctrl键,造成一次爆炸。




                IP属地:内蒙古来自Android客户端86楼2025-04-02 21:30
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                  2026-07-23 19:18:49
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                  新生物:Monga-恶魔凤凰。中立生物,靠近也没有仇恨,外形与apex凤凰基本没有区别,甚至不看名字的话,完全看不出区别,凤凰的特点它基本都有。与恶魔老鹰一样,分为打晕驯服,和杀死拿蛋,但是速度比恶魔老鹰快很多,打晕驯服法就不再多说。恶魔凤凰不同于老鹰的是,它无法被天神和恶魔系生物杀死!(你没听错,至少我尝试下来是这样,用天神追寻者和恶魔老鹰棘蜥)恶魔凤凰受到天神和恶魔生物的技能攻击,会非常快速的回复生命,快你几乎看不到血条变动的那种,打多少就瞬间回多少。这时候,前面提到的丧尸飞龙发力了,它可以茧化并杀死恶魔凤凰。凤凰崽子同样吃恶魔饲料。技能方面,动作与APex凤凰一样,右键旋转喷火,c键与x键,都是同样的原地自转,但是召唤许多火流星从周身坠落,恶魔系同款燃烧。
                  (PS:恶魔凤凰,能落地,与凤凰一样背包自带烤肉,能拉黑白珍珠)




                  IP属地:内蒙古来自Android客户端87楼2025-04-02 21:41
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                    无图版补充内容:恐惧的作者太勤了,恶魔凤凰和老鹰才出多久就又有新改动了,包括但不限于这俩新生物的机制改动,二阶,五阶,七阶boss各新增一只渡渡鸟,部分低阶生物改动。之前只重新打了一遍这几种boss,然后就不再玩了,也没有刻意截图,所以就纯白话了,可能也有我没发现的新内容,就只说自己已经了解的。


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端99楼2025-07-21 17:43
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                      接上,首先是恶魔老鹰和凤凰,这俩的改动在前面介绍里补充了,再简述一下:第一,老鹰变天神系;第二,无法通过打死拿蛋获得;第三,野外通常是老鹰凤凰成对出现,并有一个特殊爱心buff,导致单独驯服任一只,会使骑乘状态下无法释放技能,会有提示需要同时存在一只老鹰或者凤凰。[推测应该是骑老鹰(凤凰)后面要跟着一只凤凰(老鹰),应该还得是异性]。第四,接第三点,非骑乘状态下指令攻击可以释放技能


                      IP属地:内蒙古来自Android客户端100楼2025-07-21 17:48
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                        其次,新boss。二阶渡渡鸟:没啥特殊的地方,感觉比迅猛龙厉害点,打死给渡渡鸟徽章,不过后面老boss用不到,可以用来打起源血


                        IP属地:内蒙古来自Android客户端101楼2025-07-21 17:50
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                          然后是五阶渡渡鸟----
                          机制:1.自带禁飞场,非茧化,是能让混沌灵魂生物落地的禁飞,并且无需攻击,只要产生仇恨就会强制禁飞(实测灵魂飞龙打它一下就会强制落地)。2.技能是召唤数个流星球落地,持续伤害,驯服版本技能也是如此。3.核心机制,本体免疫任何伤害,出场会召唤数个二阶傀儡boss,所有,从渡渡鸟到飞龙都能召唤,就是群殴你,每打死一只二阶傀儡,扣除本体5%-10%血量,大概是。这么多,忘记细看了。好处是每打死一只给若干对应二阶徽章,打一只五阶渡渡鸟,基本上一段时间徽章不会太缺了。这是群友那里“借”的截图。
                          下楼说一下打法和注意事项。



                          IP属地:内蒙古来自Android客户端102楼2025-07-21 18:02
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                            打五阶渡渡boss注意事项和打法:
                            1.已经打过的群友说可以用恶魔棘蜥风筝,可以自行尝试,不过召唤的种类很多,不能快速秒掉每一个傀儡的话,可能容易被追杀围殴。
                            2.不太建议用诺娃死神,因为二阶boss普遍体型小,五阶死神就不是很专业,而死神适合打中大型boss能打满伤害,打这堆容易被控死。
                            3.暂时没有特别好的投机取巧无伤打法,个人在Alps的城堡试过,容易把本体卡消失。因此硬刚的话,除了必要的回血药之外,一定多备一些飞龙奶,因为二阶的熊,牛龙和飞龙傀儡攻击都有耐力流失debuff,可以用飞龙奶抵消。
                            4.我选的依旧是灵魂系生物,一只灵魂棘背龙,因为灵魂棘背龙的光球是向前飞然后炸开扩散,这种被围攻的环境会让光球出口即炸,然后扩散到周围,这样那些喜欢啃屁股的,会飞的也都能同时吃伤。并且灵魂光环自带的回血回耐也能增加持续作战能力(不过最好还是带上飞龙奶)
                            5.实战情况多变,boss召唤的傀儡可能会离自己比较远导致没有仇恨,或者在战斗过程中,被其他傀儡推来推去,也会容易丢失部分仇恨,导致最后可能boss剩一点血打不死。这里就用寻龙器搜“minino”,只有各种召唤物才带的这个词缀,开头是origin,中间是生物名,末尾是minion的目标就是存活的傀儡


                            IP属地:内蒙古来自Android客户端103楼2025-07-21 18:18
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                              2026-07-23 19:12:49
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                              临时插播:战利品boss也新增了一种渡渡鸟,打法同猿狐,不过更简单一些,狂暴血线大概在25%-50%,随进化等级变动,自行留意,没有(应该是没有)二阶段,猿狐打死概率出现红色骸骨霸王龙,渡渡鸟面前没见过。
                              无意发现的小改动,也可能是bug?传说剑龙在某一状态下免疫起源麻醉箭;另一个可能几乎没人见过,混沌灵魂生物其实还有镰刀龙和石头人,我在哪个图都没见刷过,混沌灵魂石头人原本是免疫起源麻醉箭的,传说级也是这样,不过现在混沌灵魂石头人貌似不免疫了


                              IP属地:内蒙古来自Android客户端105楼2025-07-21 18:26
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