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回复:2024年10月12日 各位,周末好。

只看楼主收藏回复

出个隐藏箭袋选项吧,又丑又穿模


IP属地:江西来自iPhone客户端297楼2024-10-13 09:52
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    诸葛兄,游戏里有个问题就是有些风物志已经有了,多的那个用不了、扔不了、也删除不了、成都那个NPC哪里删除也不行、送NPC也不行(低价值)有不少这种咧:光是阴阳颠倒宫里的风物志就有一堆人,打本不小心投多了。就卡在背包或者放仓库了,没办法处理。找客服说一下,他又让我下线他们来删,我明天一上线那风物志他还在的,解决一下下吧


    IP属地:广东来自Android客户端298楼2024-10-13 09:55
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      2025-12-25 23:59:33
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      能请郝瀚回来吗


      IP属地:山东来自Android客户端299楼2024-10-13 09:56
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        江湖武学之前爆料也有5.6个,能提前透露一下剩下的几个吗


        IP属地:西藏来自iPhone客户端300楼2024-10-13 09:57
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          武技快剑的一些问题可以修复吗,目前还有两个问题,一是快剑的穿后会有卡顿,无法格挡,这个在更新前是没有的;二是快剑拉人击倒那招,封招时间和描述不符的问题


          来自Android客户端301楼2024-10-13 09:58
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            现在的团练改版成了5人会被恶恶意开红打断,但还是维持老版本8人制不能被恶意开红打断的机制? 我提单你们客服回复这是正常机制建议玩家去家园团练? 你们的客服是临时工还是实习的? 不去反馈给策划修复老版本机制,而且让玩家去别的地方团练?


            IP属地:安徽来自Android客户端302楼2024-10-13 10:11
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              我就一个建议,更新的内容是好的。但是,能不能开通个明俊plus版本一个月100块,功能只需要比明俊多一个,按技能自动切图解本和护腕,手残党洗一堆武器还要切真的很麻烦,不是人人都18岁小年轻,我快40了有点闲钱充游戏,但是手速跟不上,能不能别让我切护腕和图解本


              IP属地:北京来自Android客户端303楼2024-10-13 10:13
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                现在老区基本是死区状态。
                主要就是霸服抱团,导致一个服务器只有两方势力,人少的一方注定都非常艰难。
                只要回归以门派为主,那么九阴至少有8方势力,而每个势力的人数可以根据技能强度调增调减。
                再做上门派渊源,门派战改版,门派仇恨相关剧情,可以再玩10年。


                IP属地:广东来自Android客户端304楼2024-10-13 10:19
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                  2025-12-25 23:53:33
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                  强烈要求,取消秘宝通藏,把副本改回去。
                  老想着给老板省钱干嘛,老板一定会把省下的钱花在游戏里,给你们吗?
                  你们以为你这样改,就会有很多老板来玩游戏了?
                  老板之所以来玩游戏,主要是为了装逼,满足虚荣心,游戏玩家越多,他们装逼的时候越爽,虚荣心越能得到满足,越愿意来玩,所以,想要老板多,得把游戏人气搞上去才行。
                  自从改了秘宝通藏,大量普通玩家流失,团练都比以前困难了太多,损失了大量明俊收入不说,人气也跌了一大截。
                  现在的九阴对普通玩家来说,就是一毛不拔的铁公鸡,副本群里的很多人都去魔兽和剑三了,人家虽然在游戏里搬砖赚了点,但也是实实在在为游戏增加了人气的,冲的点卡也是给游戏付了基本运营费用的,那么针对干嘛?
                  从进秘宝本要名俊,到所有产出上竞拍,到改成秘宝通藏,削减产出,所有产出绑定,一次次针对PVE玩家,九阴人气下跌是活该。
                  看看那些大火的游戏,哪个没有大量PVE玩家?
                  某游戏要公测了,九阴大概率又要流失一批PVE玩家。


                  IP属地:重庆305楼2024-10-13 10:22
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                    有个问题,就是老三区会合区吗?群雄还好说,但有的区比如说峡谷已经喊不到人了


                    IP属地:山东来自Android客户端306楼2024-10-13 10:34
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                      心魔和各个活动里边的真气丹能不能,在修满经脉的情况下还能吃,就和之前的那个声望丹一样,要不然每次都得删除,


                      IP属地:河北来自Android客户端307楼2024-10-13 10:38
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                        这次减负优化看到了九阴改革的方向——向世面其他武侠mmo靠拢。
                        长期以来,九阴以独特的玩法吸引了一批特别的玩家群体,同时也代表着上手难度大,入门门槛高的存在。
                        这次优化,代表了几个方向
                        1. 日常减负
                        和其他很多游戏一样,通过简化流程,降低难度,提高奖励来减负。
                        同时移除了限时活动的玩法,提升了单机单人游戏养成体验(这个也是业界游戏都在做的去联机化)
                        2. 禁地减负
                        禁地简化,禁地杀手移除。其实就是,
                        禁地=其他游戏的日常本,比如顺火暖的每日副本
                        秘宝本=周本团本
                        九阴在这上面完成了看齐其他游戏的过渡
                        3. 套路的大幅调整。
                        一是平衡“自明教开始,天山攀升,达摩蛇棍到极点的不平衡武学甚至触碰了最初的底层战斗逻辑的武学现状”。
                        二是,pvp团战也在向其他游戏的情况靠拢,除了还没有成型的奶妈职业外,在向着控场肉坦,远程dps和切人刺客三个方向设计。
                        可以理解为三个代表,
                        控场肉坦:铁衣血河——达摩,吞象典
                        远程dps:玄机神相——阎王,金鼎,毒掌,神箭
                        切人刺客:碎梦龙吟——蛇棍
                        ——分割线——
                        其实,还有几个问题也很明显
                        1. 新人入门难度大,门槛高,加之宣传力度小,新鲜血液越来越少,长远看玩家流失量大于新增量。
                        2.游戏环境需要得到治理。包括但不限于,恶意开红,与 区服垄断。
                        3. 平衡还需要优化。目前在通过加强其他武学来平衡,带来的只有愈发的机制崩坏,比如蛇棍的必中已经在触碰最初的雁行必闪避的轻功机制了。这个我暂时没有很好想法,除非在某一个区开始像99和绿色服一样再度开启一组服务器,在新服务器中应用新的武学机制。不过目前看不会这么做。
                        4.优化盈利占比。新出的风物志求求你做好看点和上点心吧。
                        5.剧情完善化。游戏质量才是根本硬实力,而不仅仅是减负什么。
                        6.后续新玩法希望有始有终。虎头狗尾的玩法真的是让人怀疑策划一月一换吗。
                        7.游戏圈子建设。二创,cos,论坛,视频,攻略。定期的策划对话,前瞻预告,互动性等等。


                        IP属地:北京来自Android客户端308楼2024-10-13 10:39
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                          九阴发展这么长时间感觉本末倒置了 帮派玩法应该是导致九阴的没落 帮派给的奖励太多了 建议删除帮派


                          IP属地:河北来自iPhone客户端310楼2024-10-13 11:42
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                            IP属地:浙江来自iPhone客户端311楼2024-10-13 11:59
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                              2025-12-25 23:47:33
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                              PVP玩法要干什么,得先想清楚。
                              说的是群峰/战场/围炉这些。
                              玩家玩这些,仅为奖励。
                              如今,更是沦为产品/开发的测试场。
                              还有比这更失败么?
                              此类PVP玩法,目标应该是
                              1)PVP体验/在线率
                              2)反哺消费
                              所以把大家卡在裸装状态/自选技能就是霸服安全错误的。
                              应该以玩家大世界武力为基础,向上拔高一个层次进行PVP。

                              1)大世界没有3技能,PVP玩法场景要有
                              2)普通玩家,都上调为单脉
                              3)单脉玩家,就上调为双脉
                              4)经脉/技能特效优先投放(已完成)
                              遵循更高、更快、更强的原则,优先在PVP场景中体验,促进大世界消费。


                              IP属地:广东来自Android客户端313楼2024-10-13 12:02
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