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客观理性讨论为什么三角洲大战场匹配机制很失败

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先叠甲,本人玩过bf5,bf2042,丝瓜,bbr等大战场游戏。
众所周知三角洲的匹配机制是按照kd和kpm来匹配的,这就导致高端局大部分玩家都是pro,也就俗称高压局。
大家也都知道,三角洲在地图设计和角色玩法等很大程度是抄袭的2042,而2042是战地系列很失败的一部作品,原因就是背离了战地的初衷,把大战场搞的十分电竞化,这点ea也承认了,而三角洲就是把十分电竞化的东西搬了过来。
三角洲的地图设计其实我个人认为,除了攀升还像点样子,其他三个地图设计的全是以步战为主,紧凑的设计让玩家不得不进行正面交锋,这让高压局玩起来更难打。
其实各位玩过战地的也都知道,战地的初衷从来不是搞所谓的电竞化和高压,它有着除对枪以外的乐趣,就拿战地最拉的一代来说,它的趣味化都比三角洲丰富,你可以玩自爆车,空中飞人,美国队长,卡帕斯无人机,通讯中断当搅屎棍,几个人拿tv弹去恶心载具,玩印度佬也可以去恶心载具等等。总之在战地里面即使是pro,他也不是每局都在高强度对枪中,玩累了就可以玩玩所谓的战地特色,而这点在三角洲中基本没有,除了对枪就是对枪,时间长了必然流失玩家严重。
这点在其他游戏中早就验证了,就拿bbr来说,刚开始他确实吸引了很大部分战地玩家和薯条,但现在为什么凉了呢 一部分原因确实是因为制作商,但核心原因就一个:玩久了全是pro在对枪 本身游戏也毫无战地的乐趣点,打到最后都是高压局,玩家自然流失。




IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-10-12 16:20回复
    我个人的看法,想要改变这种情况,要么就直接取消排位机制,添加一些其他激励玩家的玩法,比如皮肤等等。或者加入战地类乐趣玩法,但这也是最难的,毕竟藤子的底子还是不够,让他这么改和新做一个游戏没什么区别


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-10-12 16:23
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      2025-12-28 18:05:37
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      放任PRO捞薯只会步了bbr的后尘,把萌新打破防了最后就会只剩下PRO内卷,既然要做竞技游戏就需要有竞技游戏的平衡性现在为了刷分真的是脑残,加分要重做,枪械平衡要重做,现在全tm是维克托


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-10-12 16:25
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        排位积分改了才能娱乐化,现在匹配改的挺好,菜就多练,开服到现在肯定不少被打退游的新玩家,到最后不用改匹配机制,剩下不还是pro


        IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-10-12 16:28
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          特色也好弄,pro哥想上分就好好打,肯定有人是想上分的。想娱乐就搞几张花活图,娱乐图这种。要不增开匹配模式,想捞的捞,想捣乱的捣乱,奖励给分换抽奖券,每局会活动分大家差别不能太大,其次防止挂机。目前还是好好优化地图和得分规则之类的。不能让人打完心里贼恶心吧


          IP属地:北京6楼2024-10-12 16:39
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            应该不是按这个匹配的,我 kd1.9 kpm1.7 匹配的人都超级强


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-10-12 17:42
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              pro哥没影响 影响了中间玩家的体验 现在排的人是什么水平 只要你开抢杀了一个 马上有人出来补枪 屁股永远有人看的 打的非常累 进攻要是没载具配合非常难进点 大家都知道什么点用什么道具好守 防守方玩游击随便守点 而且我个人觉得这游戏真的看不清敌人 尤其是头皮位的人 这三天打的非常累 上了统帅拿个头像就不玩了 明天研究摸金去了


              IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2024-10-13 23:11
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                所谓的pro实际都是那两个游戏被当薯条捞的优越党。因为天天被捞,又不想承认自己不行,然后喷游戏机制给自己整的戾气贼重,看谁都不爽,但他们洋爹根本不在乎他们的意见,天天被人当空气。三角洲听意见,他们就跑这发泄来了。一群自以为是pro的薯条开服捞几个人机真把自己当pro了,结果这两天改了匹配,原型又暴露了,


                IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-10-14 08:54
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                  2025-12-28 17:59:37
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                  不是匹配机制失败其实是因为两个点,第一个匹配排位是在一起匹的没有分开,第二个是改了匹配机制不改加分机制导致统帅局只要稍微只杀人没注意得分就扣几十分,加分也加的少,在配合这💩一样的得分机制显得更恶心了


                  IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-10-14 19:41
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                    其实不就是电竞化么 用高压电竞环境筛选玩家粘性
                    付费意愿较低或者长期游玩意愿低的人就被筛出去了
                    毕竟你懂 TX账号的用户存量 无论怎么筛都不会缺人
                    高压电竞环境幸存下来的玩家长期意愿要远比普通娱乐玩家多得多
                    尤其是国内市场还没有可替代游戏的情况下 毕竟国内不是所有人都能很方便去玩使命召唤或者战地的


                    IP属地:海南11楼2024-10-20 21:14
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                      如果不加排位模式进去当娱乐模式玩就很好玩,加进去前期也能很好玩,后期被捞的不行,只能玩医疗和侦查蹭蹭分,快将军了,我强退了好多把,把分降下来了。


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2024-10-20 21:34
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                        没意思,场场输,垃圾匹配机制。


                        IP属地:北京来自手机贴吧16楼2024-10-20 22:04
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                          来一个没玩过战地系列的人来说话,玩过的人的发言看的太多了,都是一个样子,


                          IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-10-22 18:11
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