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减少人机占比,甚至没有人机挺好的啊

只看楼主收藏回复

我是那种喜欢纯真人对抗的,打机器人真心一点成就感都没有。
为了不破坏新手和休闲玩家的体验,可以把人机跟晋级模式分开,不玩晋级模式的对局里有人机,或者再做个选项,这工作量不大吧
另外匹配系统两边战力持平可以理解,但也得加个上下限啥的吧,如果两边都是3.0带0.3,那0.3的玩家也丝毫体验都没有啊


IP属地:黑龙江来自iPhone客户端1楼2024-10-12 09:53回复
    策划属于是懒省事了 这下没人机了,想娱乐玩大战场的人也没体验了。
    属于是你说你头疼,医生一刀给你脑袋剁了,这下不疼了吧?!
    如果刚开服就按照昨天的匹配机制 大家骂声也没这么多,因为玩不下去的早跑了
    现在大部分玩家的段位是跟技术不匹配的,都是混分上去的 你要是按照段位匹配 自然很多人受不了


    IP属地:安徽来自iPhone客户端2楼2024-10-12 09:57
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      2026-02-18 21:59:03
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      休闲和竞技迟早得分流,就看啥时候着手弄,怎么弄吧。虽然嘴上说得都挺好,但我真心感觉大战场优先级比摸金要低跟多


      IP属地:黑龙江来自iPhone客户端3楼2024-10-12 10:23
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        说的对
        以下是个人观点:
        未勾选排位模式的大可不必如此高压。很多玩家初次接触大战场游戏,被捞的心态失衡很常见,需要排位模式以外的低压普通局去适应。排位的匹配改的没问题,排位本就该如此高强度对局。
        以下是一些主观暴论:只对于勾选了排位还抱怨强度高的。
        如果自认为是Pro,是高手,高强度的对局不正是进步的磨砺么?不正是所渴求的高手过招的优质对局么?生死一瞬的紧张刺激,力挽狂澜局地反击不好玩么?
        如果是新手,要是想打好,那就多练,多打,要多思考。
        如果是上班族,年纪大,本人也是奔四中年,晚上不定时也只能有空打寥寥几局。确实反应枪法不如从前,可大战场思路比枪法重要。31小时全打征服占领模式上的统帅,目前6500多分2.6KD,1.7kpm,匹配机制改后,今晚打了三把排位也没掉出过前三。
        三角洲做的已经不错了。载具偏弱容易被针对,尤其是空中载具。在战场上几乎感受不到载具的压力。战地2时复活点固定,没有已方出生安全区,被各种压家屠点。武直小鸟绕点打的步战都抬不起头。指挥官全图扫描报点轰炸,趴地图边缘打狙都会扔空投箱子压死你。还不是一样该怎么打就怎么打。
        坚强的意志才是最好的武器。
        阵地清除完成,正在转化之中,out!
        有空可以加宭一起玩


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-10-12 10:33
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