明日方舟吧 关注:1,888,232贴子:86,928,528
  • 9回复贴,共1

真伤真不是什么高贵的属性吧

只看楼主收藏回复

本讨论偏重肉鸽
推王日常泛用性被佩佩爆了,推王总伤约6万,佩佩总伤12万,破甲线6000,就算2000甲的高甲怪两者伤害都差不多。技能覆盖率、阻挡、可用技能数量都是佩佩占优,可以肯定的是推王道中不如佩佩。那么判断推王强度仅需考虑其对策能力
推王三的数据确实强过其他真伤技能,但真伤技能本就不够出色,推王也只是把真伤带回正常的强度。
真伤近来之所以不起眼主要是因为莱伊等高破甲线干员的到来,45千甲几个藏品或吃个拐就能解决。甲再高小刻就无敌了。
真伤的就业区间就只有极高双抗的boss了,还要被元素伤害再次压榨,而推王自身又多处被下毒,实在很难想象什么情况下能有发挥
对继续吹推王的,你们不如设计一个boss在n15抬抬推王,只是我要提醒一下在n15的攻击力加成下,别指望宝宝八狮有多能抗


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-10-11 19:16回复
    吃几个藏品就能解决,加几个拐就能解决,国王套穿上王冠带上心脏吃上刀舞拿上,那还有啥是不能解决的


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-10-11 20:26
    收起回复
      2025-08-22 18:16:28
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      确实,肉鸽攻击力叠上去,物理叠上去的都相当于真伤。法伤只要吃到攻速也就是一样的。所谓真伤,不过是对策高额闪避的手段,和必中一个效用。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-10-11 20:51
      回复
        老实说,现在还拿高双抗当真伤和元素的对策区间算来算去,应该属于是前期印象遗留了,还停留在爱国者那,现在则是完全没啥意义,就连双王也都是分别弱物法一项。
        早在第九章曼德拉出现之后,对于真伤的讨论就应该倾向于高减伤和高闪避的对策比较了,现在的高减伤高闪避敌人一抓一把,越来越泛滥。


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-10-11 22:03
        收起回复
          高贵的真伤本来就只是调侃的话。我们又不是在封建贵族时代,除了精神、品质以外,不会拿高贵来赞扬什么东西的。


          IP属地:浙江5楼2024-10-11 22:24
          回复