有一说一,神沙这张卡片是张好卡,就算说他配得上特典的强度我也认同。一段时间用下来,只要能顺利开眼的局,基本是决定胜负的关键,场均100W-200W伤害,控制次数10-20不在话下。攻防控辅四项里攻和控基本属于顶级,而且开眼也不是什么难事,基本上搭配一个萨沙就能保证第一回合稳定开眼,再搭配一个小马哥或哈斯加特这种回合末(下回合初)自动释放AOE的卡预支一下追击,第一回合末(或第二回合初)把对面打到只剩一个沉默的腿潘是常有的事情。
但是,现在使用神沙加有个问题,一旦神沙在触发追击时或正在追击时死掉了,比如说被夜枭蛇夫弹死了,或者触发了死神天威被打死了,那么战斗100%会卡住,画面停留在神沙出手的状态,但是不会有任何选项给你选择,切换自动也没有用,直接就那么卡住了,除了点“投降”别无选择。另外我在使用的时候,对面有时也会突然投降,我猜是触发了什么bug导致对方卡住了,好像是遇到神卡妙的时候发生几率更大一些。
不知道是不是用的人太少,反正我在贴吧里没见过相关反馈。希望策划如果看到了,能尽快修复这个问题。一张卡强弱与否作为玩家来说,只要是练了就能接受,但是如果是因为bug之类的“盘外”因素影响了对局的胜负,那么绝对会破坏玩家的游玩体验,无论这个bug是“正面”的还是“负面”的。
但是,现在使用神沙加有个问题,一旦神沙在触发追击时或正在追击时死掉了,比如说被夜枭蛇夫弹死了,或者触发了死神天威被打死了,那么战斗100%会卡住,画面停留在神沙出手的状态,但是不会有任何选项给你选择,切换自动也没有用,直接就那么卡住了,除了点“投降”别无选择。另外我在使用的时候,对面有时也会突然投降,我猜是触发了什么bug导致对方卡住了,好像是遇到神卡妙的时候发生几率更大一些。
不知道是不是用的人太少,反正我在贴吧里没见过相关反馈。希望策划如果看到了,能尽快修复这个问题。一张卡强弱与否作为玩家来说,只要是练了就能接受,但是如果是因为bug之类的“盘外”因素影响了对局的胜负,那么绝对会破坏玩家的游玩体验,无论这个bug是“正面”的还是“负面”的。











