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回复:感觉术战者这个分支设计是不是被鹰角走歪了

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1技能蓄能+1
2技能常态挡2,暖机后挡2打3
3技能……开启后正面攻击距离延伸1格


IP属地:云南来自Android客户端18楼2024-10-11 21:47
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    设计师不会没想到这些,他只是不想多给,耀骑士带二能多写条被动给护盾,ew带三能多俩召唤物拉满常态伤害,那维娜带三技能也给个扩大攻击范围或者增加阻挡数和打数也不违和吧


    IP属地:山东来自Android客户端19楼2024-10-11 23:32
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      2025-12-28 22:53:19
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      薇薇安娜的设计没问题,唯一的问题就是数值太低,丢到开服都不算特别强
      2技能攻击力+40属实震撼人心,2技能的暴击也只有五分之一这么吓人的低几率


      IP属地:湖北来自Android客户端20楼2024-10-11 23:48
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        还是那句话,全看设计师想不想给,反正天赋和技能都是人写的。甚至只要他想,主打空降爆发的解放者或是主打对单的投掷手也能搞出来。


        IP属地:重庆来自Android客户端21楼2024-10-12 01:11
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          说实话有几个模板本来就和白纸一样何谈“歪”
          就一个“攻击造成法术伤害”。
          就算哪天他真给你来了地面常态法伤棘刺都不算歪


          IP属地:福建来自Android客户端22楼2024-10-12 03:00
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            法伤近卫一开始就是站场吧,倒是42过于另类了,其他从四星到六星的同模板定位都是地面站场法伤


            IP属地:广东来自Android客户端23楼2024-10-12 07:29
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              术战者整体思路应该是强化生存能力、削弱对手输出,同时利用法伤规避自己攻击力不够高的缺点。最初设计思路是让你单挑大盾哥的吧


              IP属地:江苏来自iPhone客户端24楼2024-10-12 12:19
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                术战者和领主相比就显得意义不明,术战者卖点是法术伤害,但领主部分角色同样是法伤并且距离更远还挡2,怎么能竞争得过领主


                IP属地:广东来自iPhone客户端25楼2024-10-12 12:46
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                  2025-12-28 22:47:19
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                  在策划眼里42是设计失败的


                  IP属地:江苏来自Android客户端26楼2024-10-13 09:25
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                    拿横扫架势比山强,没dph问题


                    IP属地:广东来自Android客户端27楼2024-10-16 12:00
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                      推王单纯不想做强,设计师没准心想我弄个打四真伤,弱的不够明显,而沾沾自喜


                      IP属地:吉林28楼2024-10-18 09:05
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