各位舰长,您好,秋日金黄的落叶悄然褪去
秋天将尽,冬天渐近,我们正在为13.14版本做准备!继续阅读,看看我们正在规划什么!
时隔多年,我们将发布一个新的模式,为各位舰长带来新的乐趣!
自0.11.3版本以来,我们就没有发布过新的常驻玩法了,相信各位舰长已经对现有玩法略有厌烦,此次更新我们将带来全新的常驻玩法:[大逃杀模式]
各位舰长将驾驶除航母以外的各类舰船进行三船一队的大逃杀,和其余19支,共计20支队伍进行PK!存活越久的队伍将获得更多的经济和经验奖励。
为了容纳20支队伍的60艘舰船,我们创建了全新的超大地图从随机战的地图10x10增加至20x20,并且增加了地图的复杂度,让各类舰船拥有各自的发挥空间。
新的模式各个队伍将刷新在地图靠近边缘的各个角落,争夺散落在各地各种战舰属性加成,并战斗生存到最后,生存到最后的队伍或玩家,将成为本局的『海王』并获得更多奖励。
加成将如同军备竞赛一样刷新在地图的各个地方,并且会加入全图高亮定时刷新的“空投加成”,一次性获得所有属性的一层加成。
“迷雾”是限制舰长移动并聚拢舰长的“非安全区”,处于“迷雾”中的舰船将在各个阶段不同百分比扣除生命值,舰长将驾驶舰船定时赶往安全区,并与安全区内的其他舰船进行战斗。
在[大逃杀模式]中,各种舰船将获得可以无限使用生存技能和团队技能:
潜艇生存技能:不受到敌方伤害40s后,可以回复20%的生命值(冷却90s)
驱逐舰生存技能:不收到敌方伤害30s后,可以回复22%的生命值(冷却100s)
巡洋舰生存技能:不收到敌方伤害25s后,可以回复25%的生命值(冷却110s)
战列舰生存技能:不收到敌方伤害20s后,可以回复27%的生命值(冷却120s)
潜艇团队技能:范围水雷
在潜艇半径0.5km内均匀布置水雷,持续12s,可被反潜深弹破坏失效。
(冷却300s)
驱逐舰团队技能:团队加速
团队存活舰船获得20%速度加成,15%达到最大速度加成,10%转弯半径加成,持续40s。
(冷却110s)
巡洋舰团队技能:定向护盾
将指定舰船所受伤害减少80%并转化到本舰船上,持续15s。
(冷却90s)
战列舰团队技能:空投烟雾
在以战列舰12km内指定区域空投半径1km的烟雾团,持续100s。
(冷却240s)
现在就这些了!我们将在虚拟海洋上与您相见!
(更多具体内容在上线后悉知)
秋天将尽,冬天渐近,我们正在为13.14版本做准备!继续阅读,看看我们正在规划什么!
时隔多年,我们将发布一个新的模式,为各位舰长带来新的乐趣!
自0.11.3版本以来,我们就没有发布过新的常驻玩法了,相信各位舰长已经对现有玩法略有厌烦,此次更新我们将带来全新的常驻玩法:[大逃杀模式]
各位舰长将驾驶除航母以外的各类舰船进行三船一队的大逃杀,和其余19支,共计20支队伍进行PK!存活越久的队伍将获得更多的经济和经验奖励。
为了容纳20支队伍的60艘舰船,我们创建了全新的超大地图从随机战的地图10x10增加至20x20,并且增加了地图的复杂度,让各类舰船拥有各自的发挥空间。
新的模式各个队伍将刷新在地图靠近边缘的各个角落,争夺散落在各地各种战舰属性加成,并战斗生存到最后,生存到最后的队伍或玩家,将成为本局的『海王』并获得更多奖励。
加成将如同军备竞赛一样刷新在地图的各个地方,并且会加入全图高亮定时刷新的“空投加成”,一次性获得所有属性的一层加成。
“迷雾”是限制舰长移动并聚拢舰长的“非安全区”,处于“迷雾”中的舰船将在各个阶段不同百分比扣除生命值,舰长将驾驶舰船定时赶往安全区,并与安全区内的其他舰船进行战斗。
在[大逃杀模式]中,各种舰船将获得可以无限使用生存技能和团队技能:
潜艇生存技能:不受到敌方伤害40s后,可以回复20%的生命值(冷却90s)
驱逐舰生存技能:不收到敌方伤害30s后,可以回复22%的生命值(冷却100s)
巡洋舰生存技能:不收到敌方伤害25s后,可以回复25%的生命值(冷却110s)
战列舰生存技能:不收到敌方伤害20s后,可以回复27%的生命值(冷却120s)
潜艇团队技能:范围水雷
在潜艇半径0.5km内均匀布置水雷,持续12s,可被反潜深弹破坏失效。
(冷却300s)
驱逐舰团队技能:团队加速
团队存活舰船获得20%速度加成,15%达到最大速度加成,10%转弯半径加成,持续40s。
(冷却110s)
巡洋舰团队技能:定向护盾
将指定舰船所受伤害减少80%并转化到本舰船上,持续15s。
(冷却90s)
战列舰团队技能:空投烟雾
在以战列舰12km内指定区域空投半径1km的烟雾团,持续100s。
(冷却240s)
现在就这些了!我们将在虚拟海洋上与您相见!
(更多具体内容在上线后悉知)


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