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有个小问题,为什么破蹲防的攻击叫中段

只看楼主收藏回复

如题,今天和朋友讨论的时候被问懵了,才入坑的新人只知道大家这么叫但是不知道其所以然,故来问问大火


IP属地:天津来自iPhone客户端1楼2024-10-11 00:36回复
    舶来词吧,很多术语都是日语英语音译一下。


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-10-11 01:09
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      2025-05-09 17:36:41
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      凸函数其实是凹函数,凹函数其实是凸函数


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-10-11 01:21
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        VR战士的术语,破蹲防的招数打点都是中间所以叫中段技(查的日本那边的用语历史)


        IP属地:广西5楼2024-10-11 01:53
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          我记得上中下段主要是3d格斗比较讲究,蹲防的话上段攻击打不到,又可以防住下段攻击,只能靠中段攻击破防,通常中段攻击打点比较中间,蹲下来刚好就是爆头的位置,这样想是不是比较合理,另外上段听起来似乎比较难破防,不过伤害是最高的,而且容易形成连段,所以这种系统在平衡性上也是有很多细节讲究的


          IP属地:中国台湾来自Android客户端7楼2024-10-11 16:37
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            3d和2d格斗的理解不一样也正常


            IP属地:广东8楼2024-10-11 18:58
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              原本格斗技中的中段指的是肩膀以下到膝盖以上的打击,指的是攻击打点高低而非防御方面的术语。
              最开始把中段用于表达不可蹲防的是《VR战士》。在《VR战士》中,所有上述中段概念打点的攻击全都无法用蹲防来防御,游戏的攻略书中也直接用上中下这样描述打点高度的词汇来直接表示招式的性能。由于这样的表述方式非常简洁,所以2D格斗游戏中也将其吸纳,并确定成一种用语。


              IP属地:北京9楼2024-10-11 20:07
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                有些上段技(比如豪鬼5HK)蹲下可以回避的
                下蹲回避上段技很合理吧
                下蹲回避中段技是不是感觉有点不太对?


                IP属地:上海10楼2024-10-11 20:21
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                  2025-05-09 17:30:41
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                  上段技最早指的是蹲着不用拉后就能躲的招。


                  IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-10-12 11:10
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