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诺兰德之王道:紧密布局让你事半功倍。

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布局4要素:
1、仓库(大厅为初始仓库)。
2、教堂
3、官邸
4、宿舍
要素之间的逻辑联系:
1、生产地点和仓库之间的距离越近越好。
需要注意的是生产单位一般开口朝下,所以生产单位放在仓库上方和水平方向为最优解。放下方和放下方同样的位置距离,会有5-10分钟的距离差距。
2、农民工作路线,宿舍—教堂—生产地点
所以宿舍和教堂,教堂和生产地点,都要近,教堂为这条线的中心点。
3、官邸要离发令的生产地点近,其次要和领主活动的大厅和教堂近,方便领主办公(后面其次这条,实在办不到也可以酌情忽略)。
一些小心得,砍树和采药,贴着仓库建就是了,不要追求什么效率,因为大自然生长跟不上你的效率,方便官邸发指令即可,让他们低效率走过去慢慢采伐就好,实际上你慢慢摸鱼大自然都有点跟不上你的节拍。当然前期你可以考虑激进些。
下面是我的一些布局,给大家参考:
选一个没肥田种的局,这种极端情况,布局反而更紧凑。出教学更方便大家理解。




IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-10-10 20:11回复
    我一般居民人口控制在70人左右,最多不过百(军队除外),奴隶控制一牢房(用来随时替补外出贸易人员)。就已经满足所有需求和贸易,所以人口不需要多,够用即可。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-10-10 20:27
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      2026-01-25 11:19:19
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      有点太城市化了


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-10-11 00:13
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        好贴顶一下


        IP属地:辽宁来自手机贴吧4楼2024-10-11 19:19
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          我玩几次,供应链完整 都过不了百,最多80人口。 重甲剑都能屠光全世界了


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2024-10-11 19:53
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            3


            IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-10-14 12:51
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              真好看


              IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2024-10-24 16:47
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