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回复:新版本的决斗这么阴间的吗?

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p社概率学是这样的(喜欢我单手8剑圣打赢30海格力斯在世么)


IP属地:海南来自iPhone客户端18楼2024-10-11 05:04
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    进攻方自带劣势,防守方轻轻松松就能打赢有时候你20勇武的壮汉都打不过2勇武的婴儿


    IP属地:辽宁来自Android客户端19楼2024-10-11 07:26
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      2026-05-03 19:57:05
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      决斗和勇武关系不大,勇武只会影响基础招式(6以下没区别,20以上没区别,所以高勇武战斗其实主要看特质而不是勇武值)和突然死亡阶段判定。每次出招有一个胜利概率和受伤风险,每个回合累加:胜利概率是胜利分,超过对手一定数值就直接获胜。受伤风险是累加的翻车概率,每回合结束时都可能根据这个概率直接暴毙。有些招式能造成“决斗劣势等级”临时影响勇武,一般是你勇武比对方略低的时候影响突然死亡判定。4个回合没有分出胜负进入突然死亡阶段,勇武高的一方直接获胜。看你的描述应该是因为受伤风险翻车了,建议去洗把脸再开游戏()


      IP属地:山东来自Android客户端21楼2024-10-11 10:59
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        有些对手太离谱了,有次50多勇武决斗一个30多的一直输,sl了十几次才打赢,莫名其妙对面各种赢


        IP属地:湖南来自Android客户端22楼2024-10-11 15:05
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          本质猜拳,还是对面先出,看好了再反击很难输的。
          但维京老哥除外,他们的维京特质、狂战士特质还有盾女特质有特殊决斗选项,一旦碰上超过20勇武的基本不可能打赢


          IP属地:上海来自Android客户端23楼2024-10-11 21:17
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            我总怀疑某些时候可能触发了bug……之前玩的时候无地人参加比武大会或者做任务经常95%概率连着失败四次


            IP属地:北京来自iPhone客户端24楼2024-10-12 21:02
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              游戏上是得看对面干了啥来对应(其实和下棋小游戏有点像,不过下棋要看对面属性猜),就真实性/代入感而言其实也挺合理的,高手翻车其实也不是罕见的事


              IP属地:海南来自Android客户端25楼2024-10-13 08:29
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                红毒蛇打魔山 最后不杀非要嘲讽


                IP属地:黑龙江来自Android客户端26楼2024-10-14 10:50
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                  2026-05-03 19:51:05
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                  我100武勇和一身紫装打盗贼都经常死,而且比武大会各种扭断脖子,现在我都不敢参加了


                  IP属地:江西来自Android客户端27楼2024-10-14 11:12
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                    为什么你们选这么多决斗事件,抓人任务2、3选一个不香吗,决斗很伤给的奖励还不好,除非是高勇带剑圣鲁莽优势地形才稳,五属性均值都不能低于17,健康也要至少5点触发受伤不致死


                    IP属地:浙江来自Android客户端28楼2024-10-15 05:59
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                      我每次无地人传奇剑圣开局 追捕罪犯一直都是直接决斗 胜率在98左右 只要他勇武低于你5点左右正常选对自己最有利的胜率在百分之百啊 没有那么多奇葩选项的 867别去北佬那边 20勇武是低能儿 30勇武才是常态


                      IP属地:湖南来自Android客户端29楼2024-10-17 07:14
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                        有无mod改进这个的


                        IP属地:广东来自Android客户端30楼2024-10-18 10:53
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