人数没对面多,分组不给力 都是外因,跳过。
内因一,缺乏主心骨(绝对威望的人)。有人会说二天也没有绝对话语权,二天的第一指挥是沐云。一秒无法指挥,底下的车头没有一个能镇得住其他人的,说白了就是车头大家平起平坐。
内因二,end一盘散沙。还是1的延续。一秒在 end是一个200+的大军团,一秒不在,end就只是几个小军团在一个歪歪而已。平时也不连麦,各打个的,车头也只能叫自己团的,别的团的车头不在,人也不会去别人的车头队。这也就是end一个200+的军团 打野架只有1-2个部队。
内因三.狼牙进入倦怠期。长期高强度野架。一天被拍下去了,在1魔的强度 是远不如10魔的。你打2个月的弱势,牛不倦怠,底下团员倦怠。满地图拉扯,跑酷,被灭。我之前就说过,能在弱势一直玩下去的,都不是一般人,但多数人都是一般人。
内因一,缺乏主心骨(绝对威望的人)。有人会说二天也没有绝对话语权,二天的第一指挥是沐云。一秒无法指挥,底下的车头没有一个能镇得住其他人的,说白了就是车头大家平起平坐。
内因二,end一盘散沙。还是1的延续。一秒在 end是一个200+的大军团,一秒不在,end就只是几个小军团在一个歪歪而已。平时也不连麦,各打个的,车头也只能叫自己团的,别的团的车头不在,人也不会去别人的车头队。这也就是end一个200+的军团 打野架只有1-2个部队。
内因三.狼牙进入倦怠期。长期高强度野架。一天被拍下去了,在1魔的强度 是远不如10魔的。你打2个月的弱势,牛不倦怠,底下团员倦怠。满地图拉扯,跑酷,被灭。我之前就说过,能在弱势一直玩下去的,都不是一般人,但多数人都是一般人。












