花鸟椒阮强不强?强,确实很强。
对于氪佬来说,这些都是铁人权,但是对于月卡党还真不一定。
如果2.0这个大版本,你问我是抽2飞加零鸟好还是把飞的金给鸟好,那肯定是抽二飞。原因如下。
一.配队逻辑不同(最重要的一点)
为什么对于氪佬来说花鸟椒是铁人权?因为他们之间可以互拐,他们用同谐打出的伤害足以击杀目前的怪,主c沦为了发射器。换句话说,辅助就是核心,所以他们追求速度,选择风翁,使用回能光锥以顶轴开大。
但是对于大部分月卡党来说,输出的压力终究还是主c的,与其抽一大堆辅助不如给主c搞个关键命作,因为主c才是输出的核心。
普通玩家应该围绕主c建队而不是辅助,那辅助自然就是按需抽取,而不是无脑抽取。
二.辅助之间也存在竞争(最现实的一点)
既然说了月卡党建队是围绕主c,那就看看目前主流主c配队。(带生存位,愿意凹的另说)
1.泉:绑椒,没二甚至要再搞个虚无,有二大概率用花(简单)
2.firefly:绑阮。
3.波波:鸭阮
4.云璃:停鸟(花鸟,不过停鸟我感觉更舒服,万一鸟没充起来停云还可以救一下)
5.大飞:绑鸟
其他角色:
1.🐉:花鸟
2.牢景:花鸟
3.牢希:花鸟停(不会三拐一强度真不够)
4.牢刃:不会玩了已经
5.镜流:花鸟,鸭鸟感觉差不多,佩拉也不错。(都不太行说实话)
以上所有花鸟都可以换成花阮,更简单,但是强度上会弱一点。
6.虚构&末日:鸟阮一人一边,具体配队看游戏理解。
总结一下,其实老c大多需要三拐一,而新c反而不玩三拐一,同谐的岗位少了,自然竞争就来了,那就是谁强谁上位。
鸟阮是推荐抽的,阮强在太均衡稳定,50破韧是核心竞争力。鸟强在目前最强的数值与机制,鸟魅时是核心竞争力。
但是如果你不玩黄泉,那椒丘的优先级不高,如果你不玩龙雀,那花火抽取价值也不高。
实话说,崩铁在低金(十金以下)已经越来越反三拐一了,还盲目相信三拐一时代的也可以醒醒了。
只能说,买榜姐还在买,大副c时代要来了?
话说dot队呢,是不是瞧不起我们dot队。

对于氪佬来说,这些都是铁人权,但是对于月卡党还真不一定。
如果2.0这个大版本,你问我是抽2飞加零鸟好还是把飞的金给鸟好,那肯定是抽二飞。原因如下。
一.配队逻辑不同(最重要的一点)
为什么对于氪佬来说花鸟椒是铁人权?因为他们之间可以互拐,他们用同谐打出的伤害足以击杀目前的怪,主c沦为了发射器。换句话说,辅助就是核心,所以他们追求速度,选择风翁,使用回能光锥以顶轴开大。
但是对于大部分月卡党来说,输出的压力终究还是主c的,与其抽一大堆辅助不如给主c搞个关键命作,因为主c才是输出的核心。
普通玩家应该围绕主c建队而不是辅助,那辅助自然就是按需抽取,而不是无脑抽取。
二.辅助之间也存在竞争(最现实的一点)
既然说了月卡党建队是围绕主c,那就看看目前主流主c配队。(带生存位,愿意凹的另说)
1.泉:绑椒,没二甚至要再搞个虚无,有二大概率用花(简单)
2.firefly:绑阮。
3.波波:鸭阮
4.云璃:停鸟(花鸟,不过停鸟我感觉更舒服,万一鸟没充起来停云还可以救一下)
5.大飞:绑鸟
其他角色:
1.🐉:花鸟
2.牢景:花鸟
3.牢希:花鸟停(不会三拐一强度真不够)
4.牢刃:不会玩了已经
5.镜流:花鸟,鸭鸟感觉差不多,佩拉也不错。(都不太行说实话)
以上所有花鸟都可以换成花阮,更简单,但是强度上会弱一点。
6.虚构&末日:鸟阮一人一边,具体配队看游戏理解。
总结一下,其实老c大多需要三拐一,而新c反而不玩三拐一,同谐的岗位少了,自然竞争就来了,那就是谁强谁上位。
鸟阮是推荐抽的,阮强在太均衡稳定,50破韧是核心竞争力。鸟强在目前最强的数值与机制,鸟魅时是核心竞争力。
但是如果你不玩黄泉,那椒丘的优先级不高,如果你不玩龙雀,那花火抽取价值也不高。
实话说,崩铁在低金(十金以下)已经越来越反三拐一了,还盲目相信三拐一时代的也可以醒醒了。
只能说,买榜姐还在买,大副c时代要来了?
话说dot队呢,是不是瞧不起我们dot队。

















