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回复:杨奇这个设计,难道最初有活尸化的设定

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致敬传奇制作人宫崎英高


IP属地:广东来自iPhone客户端61楼2024-10-11 08:31
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    抄袭黑魂


    IP属地:广东来自Android客户端62楼2024-10-11 08:41
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      2025-12-30 01:58:27
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      还好没有死亡惩罚了


      IP属地:日本来自Android客户端63楼2024-10-11 08:42
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        IP属地:云南来自Android客户端64楼2024-10-11 08:51
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          落叶传来了讯息,这是一个活尸化的时代


          IP属地:内蒙古来自Android客户端65楼2024-10-11 08:52
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            魂二


            IP属地:浙江来自Android客户端66楼2024-10-11 09:01
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              唉,配合联机模式和BOSS RUSH模式的。就是告诉你可以化为救命毫毛重开三次,简称“三毛”多了就失败任务重置吧。


              IP属地:贵州来自Android客户端67楼2024-10-11 09:02
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                阴曹地府版本的猴子


                IP属地:江西来自Android客户端68楼2024-10-11 09:17
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                  2025-12-30 01:52:27
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                  类似于师父那种寿命机制?高龄天命人猴戏一棍送走大圣残躯


                  IP属地:安徽来自Android客户端69楼2024-10-11 09:26
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                    IP属地:天津来自Android客户端70楼2024-10-11 09:43
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                      这一看不就类似游戏难度的选择吗,很多游戏都是这种


                      IP属地:甘肃来自手机贴吧71楼2024-10-11 09:44
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                        我的评价是,光靠签到升级太慢了,所以我就 复制了这段话遇评论就回,一次最少也得15 经验值,而且还能保证你的帖子不沉


                        IP属地:浙江72楼2024-10-11 09:51
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                          我猜是当时给残躯的石猴姿态做的不同阶段


                          IP属地:浙江73楼2024-10-11 10:28
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                            本身可能是有死亡惩罚的,后来取消了,不然设计个金片感觉怪怪的,要是和魂一样死了灵韵全无,那就合理起来了


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端74楼2024-10-11 10:43
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