猪头作为广受中评的所谓性价比兵种
去除养猪这个额外产量(转化量)因素,不考虑建筑树等因素,实际就是个渣渣
猪头均伤8*8=64,血量8*40=320 攻10防10
龙蝇均伤3.5*16=56,血量20*16=32 攻8防10
矮子均伤3*20=60,血量20*20=400 攻7防7
洗衣工均伤3.5*18=63,血量15*18=270 攻6防8(法师均伤8*8=65,血量30*8=240 攻12防9)
骨龙均伤37.5*2=75,血量150*2=300 攻17 防15
要知道123级兵实际是有一部分额外的数量加成的(酒馆英雄自带等)
整个4/5级兵,如果不是有额外强力特技或者强力效果,基本就是全员骨龙的定位
去除养猪这个额外产量(转化量)因素,不考虑建筑树等因素,实际就是个渣渣
猪头均伤8*8=64,血量8*40=320 攻10防10
龙蝇均伤3.5*16=56,血量20*16=32 攻8防10
矮子均伤3*20=60,血量20*20=400 攻7防7
洗衣工均伤3.5*18=63,血量15*18=270 攻6防8(法师均伤8*8=65,血量30*8=240 攻12防9)
骨龙均伤37.5*2=75,血量150*2=300 攻17 防15
要知道123级兵实际是有一部分额外的数量加成的(酒馆英雄自带等)
整个4/5级兵,如果不是有额外强力特技或者强力效果,基本就是全员骨龙的定位










