【和吧里另外一篇大部分内容是重合的,不过这篇对话更多,有一些其他的细节,感兴趣的可以看看。翻译很烂,勿喷】(*为主持人提问)
①Atlus、世嘉和完美世界之间的合作是如何建立的?
* 这个项目的开发是什么时候开始的?
Wada:这件事开始得相当早,大概是在 2019 年中期,就在《女神异闻录 5 Royal》(P5R)发布之前。
* 那时,完美世界是否表达了对开发 P5X 的强烈兴趣?
和田:是的,没错。准确来说,是通过世嘉。
坂井:完美世界首先联系了世嘉,这是起点。之后我们与 Atlus 讨论了下一步的计划。
Wada:一开始,我们并没有一头扎进去,而是小心翼翼地摸索着。但完美世界对这个项目有着令人难以置信的热情和激情。这无疑成为了催化剂。当时我们也想让 Persona 在全球范围内吸引更广泛的受众,并考虑进入手机游戏市场。
* 就在您完成 P5R 开发并思考下一步做什么的时候吗?
Wada:没错。我们探索了多个方向,移动游戏就是其中之一。经过一番波折,我们最终决定与 Atlus、世嘉和完美世界进行三方合作。
①Atlus、世嘉和完美世界之间的合作是如何建立的?
* 这个项目的开发是什么时候开始的?
Wada:这件事开始得相当早,大概是在 2019 年中期,就在《女神异闻录 5 Royal》(P5R)发布之前。
* 那时,完美世界是否表达了对开发 P5X 的强烈兴趣?
和田:是的,没错。准确来说,是通过世嘉。
坂井:完美世界首先联系了世嘉,这是起点。之后我们与 Atlus 讨论了下一步的计划。
Wada:一开始,我们并没有一头扎进去,而是小心翼翼地摸索着。但完美世界对这个项目有着令人难以置信的热情和激情。这无疑成为了催化剂。当时我们也想让 Persona 在全球范围内吸引更广泛的受众,并考虑进入手机游戏市场。
* 就在您完成 P5R 开发并思考下一步做什么的时候吗?
Wada:没错。我们探索了多个方向,移动游戏就是其中之一。经过一番波折,我们最终决定与 Atlus、世嘉和完美世界进行三方合作。