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# [原创]c语言技术之实现事件循环

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  • c是世界最好的语言
  • 大能力者
    8
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从一个小问题开始今天的话题,现在你要用c来编写一个游戏,它会每秒对外打印一个当前的魔法值,并且每秒都会恢复5滴蓝,但是用户按下q的时候会扣100滴蓝并输出技能名称,你该怎么用c语言来实现这一点呢?
然后你会发现你学的c语言完全无法解决这个问题。
大部分小白会发现课堂的c和真实的软件是完全不一样的。你学了c什么也做不了。这是因为现实世界当中大部分程序都不像课堂上教的一样是线性任务。一个典中典的c程序是使用scanf从用户输入中得到一个字符,然后处理这个字符。这个逻辑其实是只能存在课堂上,当在你的程序调用scanf的时候,你的程序可以说是完全停止的,你还怎么做别的事情?比如对外输出蓝量?这种程序只有在用户真正回车的时候才会继续执行。但是现实当中大部分是不能允许这种事情发生的,比如你在玩游戏,但你鼠标和键盘都不动的时候,你会发现你的画面也在运动,它是不可能阻塞线程等待你的输入的。


  • c是世界最好的语言
  • 大能力者
    8
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切换你的逻辑思维,今天你是一个员工,你是贴在老板前面一直等着它下命令然后执行的吗。不是的,你是这样做的,如果你没有工作,你就打开微信看看有没有新任务,如果有就执行,没有就摸鱼。而且与单一的输入来源不同,你是可以从很多人哪里得到新任务的,比如你同事可以给你派任务,你老板可以派任务,你客户也可以给你派任务。你一次只能处理一个任务但是你同时服务了很多人。并且这些任务是可以交叉进行的,你今天得到了一个新任务:老板叫你点外卖,你点了之后是一直等着外卖到吗,不是的你是继续干活,直到外卖电话打来。无论是微信消息还是电话,这些东西都是事件,大部分时候程序都是事件驱动的,而不是傻傻地等着!


2025-12-03 21:45:18
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  • c是世界最好的语言
  • 大能力者
    8
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当你如果真正想要将c语言用于现实世界的开发,你一定要明白的一个概念叫事件循环。
这是真实世界程序执行程序的逻辑。一些现代的Javascript程序员管它叫异步,其实异步本质就是事情循环,并且我觉得”异步“这个名字非常愚蠢,几乎无法被小白理解,
因此我更喜欢称之为事件循环,这个更加本质的名字。


  • c是世界最好的语言
  • 大能力者
    8
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回到开头的例子,如何实现呢,我们要这么想,你的主线程应该是一个事件执行器,有两个输入源,一个计时器一个是用户输入,计时器每秒都会产生一个事件,而用户输入只在用户按键的时候产生事件。事件执行器需要处理两种事件。在c中来实现以上的内容其实并不容易,但也不是不可行,你可能需要对你操作系统的API非常了解,思路是创造两个线程,一个计时器线程,一个监控用户的线程,将消息传递给主处理线程。而现在有一个方便的c库 -- - libuv 可以帮我们封装操作系统的一些工作,不用创造太多的线程,就可以提供事件循环机制。在这个机制中,事件的产生来自于事件源。我们可以在libuv让我们创造这两个事件发送源,并告诉它如何在事件发生的时候进行处理。



  • c是世界最好的语言
  • 大能力者
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运行结果:


  • c是世界最好的语言
  • 大能力者
    8
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libuv是一个开源的事件库,它其实是NodeJs的基本组件,也是我最爱的编辑器Neovim的库
因此使用它能做非常多的事情,因为这个事件循环库可以处理文件事件,键盘事件,甚至是包括网络处理!这意味者你可以用这个库直接开发游戏服务器,使用C。c语言的小白通过学习这个库你可以从中学习相当深的关于操作系统的原理。我非常建议从学习这个库的源码。
它的源代码是(https://github.com/libuv/libuv),我建议是下载这个库的源代码,把它放在你的工程里,通过编译来使用它。这个库是基于cmake,很方便。


  • 茗氏
  • 毛蛋
    1
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基于时间片轮询切换的多线程实现?


  • ghc00259
  • 彩虹面包
    13
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不是有多线程异步的使用吗?


2025-12-03 21:39:18
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  • ps965842129
  • 强能力者
    7
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这种可以直接用一个阻塞的线程监听键盘中断,中断来了处理就好了,轮询的效率太低还占用资源


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