输赢不影响得分这没问题,毕竟个人很难影响对局成败。但很多舍弃自己得分为团队做贡献的行为应该有加分项,比如防空,修载具,防止对方绕后偷点等,但现在这些行为不但没有游戏体验,反而因为得分效率低下,局内排名低不加分或被扣分。有AA人累死累活牵制敌方飞机,或者孤身守贯穿地下防止对方放大信标,这些影响胜局的行为没有任何鼓励机制,导致现在大家都在争先恐后的刷分,对方偷屁股,队友被载具捞跟分奴一点关系都没有,你的队友反而成为了竞争对手,输赢、对局时间等跟排位加分一点关系都没有,前几名都盼着对局早点结束,唯恐自己的得分落后。
天外飞仙

咔咔哒咔哒








