按价值来分,满耐久的情况下一二百块就是t1,几百块不到一千的就是t2,一千以上就是t3。
按怪物装备的类型来说,强盗暴徒用的就是t1武器,强盗掠夺者用的就是t2武器。强盗首领大概率刷一把t3武器。僵尸类的就是僵尸t1,盔甲僵尸t2,堕落英雄t3。
刮刀是有横扫技能的长柄武器。商店里面卖的长柄里面会有描述“可以在远距离横扫”。怪掉的话是“古代仪仗兵”的武器,样式是反过来的长刀。
按照我自己的理解武器类型单手一般前期是砍刀伤害高,剑/矛有命中加成,连枷用以扒无头盔怪的甲。匕首基本人手一个放在裤裆,围起来扒甲。棒子眩晕(不好用)锤子破甲(用不上)前期最好是近战技能高的用单手砍刀或者双手近战。大哥拿长柄在后面输出和混经验。
前期一般都会选择扒强盗甲(t2强盗最高产出110甲)然后尽量多跑城镇村庄不要在一棵树上吊死。(推荐开显星)
招人分三种,纯炮灰,打工人,可培养的大哥/盾卫/后排。纯炮灰就是招募费用便宜,属性也差,就是拿盾上去纯靠顶盾的35防临时盾卫。跑不掉的时候可以卖掉我。打工人就是一些价格便宜特性好,或者他本身属性一般但是装备好价格合适(比如民兵7080甲抗一把勾刃枪,七八百快的价格几乎等于白送你一个人)也可以卖掉。可以培养的盾卫一般放到侧翼,培养到四五级才会在前线。上正面了也不要一次抗超过三个怪。大哥则是放在中间后排抗长柄输出,只有技能点和属性差不多了才会放到前排。长柄和投掷就不用说了,一直待在后排。队长能早招尽量早招,提前培养就可以提前一点扫僵尸营地。没有队长碰到幽灵会灭了。
双手武器前期有啥用啥,大剑前期好用因为有命中,中期立马淘汰。因为穿甲和破甲能力太差。碰见重甲单位无能为力。
前排双手最好弄双手棒子,双手斧头,最后是双手锤。棒子打茫然特别好用,茫然可以减对方伤害疲劳主动性。斧头需要命中够高,输出最暴力。一刀相当于别的双手武器砍两刀(分裂人同时攻击一次头和一次身体)锤子是中后期武器,因为大锤破甲高打重甲单位破甲非常快。
后期完美阵型我觉得是9+3或者8+4,两个盾卫(求稳三个,但不能再多了,没人打输出)一个队长,两个投掷/长柄。其他大哥都是长手武器+双手近战在前排。
按怪物装备的类型来说,强盗暴徒用的就是t1武器,强盗掠夺者用的就是t2武器。强盗首领大概率刷一把t3武器。僵尸类的就是僵尸t1,盔甲僵尸t2,堕落英雄t3。
刮刀是有横扫技能的长柄武器。商店里面卖的长柄里面会有描述“可以在远距离横扫”。怪掉的话是“古代仪仗兵”的武器,样式是反过来的长刀。
按照我自己的理解武器类型单手一般前期是砍刀伤害高,剑/矛有命中加成,连枷用以扒无头盔怪的甲。匕首基本人手一个放在裤裆,围起来扒甲。棒子眩晕(不好用)锤子破甲(用不上)前期最好是近战技能高的用单手砍刀或者双手近战。大哥拿长柄在后面输出和混经验。
前期一般都会选择扒强盗甲(t2强盗最高产出110甲)然后尽量多跑城镇村庄不要在一棵树上吊死。(推荐开显星)
招人分三种,纯炮灰,打工人,可培养的大哥/盾卫/后排。纯炮灰就是招募费用便宜,属性也差,就是拿盾上去纯靠顶盾的35防临时盾卫。跑不掉的时候可以卖掉我。打工人就是一些价格便宜特性好,或者他本身属性一般但是装备好价格合适(比如民兵7080甲抗一把勾刃枪,七八百快的价格几乎等于白送你一个人)也可以卖掉。可以培养的盾卫一般放到侧翼,培养到四五级才会在前线。上正面了也不要一次抗超过三个怪。大哥则是放在中间后排抗长柄输出,只有技能点和属性差不多了才会放到前排。长柄和投掷就不用说了,一直待在后排。队长能早招尽量早招,提前培养就可以提前一点扫僵尸营地。没有队长碰到幽灵会灭了。
双手武器前期有啥用啥,大剑前期好用因为有命中,中期立马淘汰。因为穿甲和破甲能力太差。碰见重甲单位无能为力。
前排双手最好弄双手棒子,双手斧头,最后是双手锤。棒子打茫然特别好用,茫然可以减对方伤害疲劳主动性。斧头需要命中够高,输出最暴力。一刀相当于别的双手武器砍两刀(分裂人同时攻击一次头和一次身体)锤子是中后期武器,因为大锤破甲高打重甲单位破甲非常快。
后期完美阵型我觉得是9+3或者8+4,两个盾卫(求稳三个,但不能再多了,没人打输出)一个队长,两个投掷/长柄。其他大哥都是长手武器+双手近战在前排。